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![10 anos](/content/images/2019/04/10anos.jpg)
10 anos
Quando comecei este blog tinha acabado de me formar em Ciência da Computação e iniciado...
![O que estou fazendo na Aquiris? Looney Tunes World of Mayhem!](/content/images/2018/08/looney-tunes.jpg)
O que estou fazendo na Aquiris? Looney Tunes World of Mayhem!
Em quase 2 anos trabalhando na Aquiris não pude falar sobre o jogo que estava...
![9 anos de blog e novo layout](/content/images/2018/03/9anos.jpg)
9 anos de blog e novo layout
Não parece que fazem 9 anos desde que escrevi este post começando o blog. Mas...
![Adeus GitHub Pages, olá Netlify](/content/images/2018/02/netlify.jpg)
Adeus GitHub Pages, olá Netlify
Há 2 anos atrás escrevi este post contando a minha mudança do Wordpress para o...
![Meu trabalho na Aquiris Game Studio](/content/images/2017/04/aquiris.png)
Meu trabalho na Aquiris Game Studio
Em outubro do ano passado fui contratado pela Aquiris Game Studio, e foi uma grande...
![Não vamos fazer um jogo juntos](/content/images/2016/06/cancelado.jpg)
Não vamos fazer um jogo juntos
Há 4 meses atrás escrevi este post com uma proposta de fazer um jogo junto...
![Adeus Wordpress, olá Ghost](/content/images/2016/02/Ghost-Logo-svg.png)
Adeus Wordpress, olá Ghost
Há muito tempo queria sair do Wordpress, não por estar insatisfeito, mas sim por querer...
![Vamos fazer um jogo juntos?](/content/images/2016/02/match3.jpg)
Vamos fazer um jogo juntos?
ESTE PROJETO FOI CANCELADO
![Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus](/content/images/2013/12/google.jpg)
Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus
Fiquei alguns dias sem postar no blog, mas foi por um bom motivo. Aliás, um...
![Uma retrospectiva dos 3 anos do blog e da minha carreira](/content/categories/blog.png)
Uma retrospectiva dos 3 anos do blog e da minha carreira
Nem parece, mas este blog já está há 3 anos no ar. Em abril de...
![1 ano na indústria de games](/content/categories/blog.png)
1 ano na indústria de games
Há 11 meses escrevi um post aqui sobre meus primeiros 30 dias trabalhando em uma...
![30 dias na indústria de games](/content/categories/blog.png)
30 dias na indústria de games
O blog está meio parado por que estou enrolado com o meu TCC da pós-graduação...
![Um novo desenvolvedor de games](/content/categories/blog.png)
Um novo desenvolvedor de games
Ano passado terminei o meu curso de graduação em Ciência da Computação na Universidade São...
Game Dev
![Como criar atalhos com git alias](/content/images/2022/08/git.png)
Como criar atalhos com git alias
O comando git alias é um recurso muito poderoso do git que permite customizar comandos...
![O Futuro do Game Design: Palestra de Mark Venturelli](/content/images/2022/08/mark.jpg)
O Futuro do Game Design: Palestra de Mark Venturelli
O game designer e fundador da Rogue Snail, Mark Venturelli, apresentou uma brilhante palestra no...
![Download de modelos 3D para jogos](/content/images/2021/04/lighthouse3d.png)
Download de modelos 3D para jogos
Há um tempo atrás escrevi este post sobre sites para baixar sprites e modelos de...
![Rodando Jenkins em um Raspberry Pi Zero W](/content/images/2020/09/jenkins.jpg)
Rodando Jenkins em um Raspberry Pi Zero W
Raspberry Pi é um computador muito simples e com hardware limitado e, por esse motivo...
![Sites para baixar sprites e modelos de jogos - atualizado!](/content/images/2019/11/capa_sprites.jpg)
Sites para baixar sprites e modelos de jogos - atualizado!
Neste post adicionei uma lista atualizada dos sites que eu conheço e uso para baixar...
![Videos de desenvolvimento de jogos da GDC e Unity](/content/images/2018/02/gdc.png)
Videos de desenvolvimento de jogos da GDC e Unity
Esta semana quis fazer um post com uma lista de alguns videos sobre desenvolvimento de...
![Projeto de jogo para TCC](/content/images/2017/08/bazooka.jpg)
Projeto de jogo para TCC
Muita gente que quer trabalhar com jogos durante a faculdade tem a ideia de tentar...
![Por que você faz ou quer fazer jogos?](/content/images/2016/12/porque-gamedev-capa.jpg)
Por que você faz ou quer fazer jogos?
Acredito que se você está lendo este texto existem grandes chances de você querer desenvolver...
![Engines e frameworks open source no GitHub](/content/images/2016/11/engines-capa.jpg)
Engines e frameworks open source no GitHub
O GitHub é uma ótima plataforma para versionamento de projetos com código aberto usando git,...
![Revisão de código](/content/images/2016/11/code-revision-capa.jpg)
Revisão de código
Esta é uma prática muito comum em empresas de médio e grande porte, mas na...
![Videos da GDC no YouTube](/content/images/2016/10/gdc.png)
Videos da GDC no YouTube
A Game Developers Conference (GDC) é bem famosa na indústria, e com certeza o maior...
![Por que temos que jogar jogos diferentes](/content/images/2016/09/jogue-capa.jpg)
Por que temos que jogar jogos diferentes
Isto é algo que já escrevi aqui no blog, mas recentemente percebi que eu não...
![Incentivos financeiros para desenvolver jogos no Brasil](/content/images/2016/07/capa-investimento.jpg)
Incentivos financeiros para desenvolver jogos no Brasil
Este post foi uma sugestão do leitor Felipe, que inclusive me enviou boa parte do...
![Como desbloquear o Xbox One para o modo desenvolvedor](/content/images/2016/06/XBox-One-Logo-Wallpaper.jpg)
Como desbloquear o Xbox One para o modo desenvolvedor
Eu não tenho um Xbox One (ainda), mas após a Microsoft anunciar uma atualização que...
![Aprenda game design jogando Super Mario 64](/content/images/2016/06/smb64.jpg)
Aprenda game design jogando Super Mario 64
O site Polygon publicou uma notícia sobre um canal do YouTube onde o autor cria...
![Dicas de John Romero para desenvolver jogos](/content/images/2016/06/romero.jpg)
Dicas de John Romero para desenvolver jogos
John Romero, co-fundador da Id Software e criador dos jogos DOOM e Quake, entre muitos...
![Vamos falar sobre salário](/content/images/2016/05/salary.jpg)
Vamos falar sobre salário
Este é um assunto bem complicado no Brasil pois, com tantas pessoas querendo trabalhar com...
![10 princípios para um bom level design](/content/images/2016/01/level-design.jpg)
10 princípios para um bom level design
Há quase 3 anos atrás li um post muito bom do game designer Dan Taylor...
![5 dúvidas sobre programação de jogos](/content/images/2016/01/capa-duvidas.jpg)
5 dúvidas sobre programação de jogos
Recebi um email de um leitor do blog chamado Alexandre que, como muita gente que...
![Chega, é hora de fazer jogos!](/content/images/2015/10/shutterstock_283524236.jpg)
Chega, é hora de fazer jogos!
Fazem pouco mais de 5 anos que trabalho profissionalmente na indústria de jogos e, com...
![Jogos de tabuleiro e sua relação com jogos digitais](/content/images/2015/09/IMG_2661.jpg)
Jogos de tabuleiro e sua relação com jogos digitais
Acredito que muitos desenvolvedores de jogos (e jogadores) têm uma paixão especial por jogos de...
![Não faça clones](/content/images/2015/06/clones.jpg)
Não faça clones
Esta semana li um post em um grupo de desenvolvedores de jogos no Facebook que deixou...
![Conheça o Marmalade SDK](/content/images/2015/05/marmalade_logo_2015.png)
Conheça o Marmalade SDK
A última vez que usei o Marmalade SDK ele nem tinha este nome, era chamado...
![Usar ou não usar game engines ou frameworks?](/content/images/2015/04/capa_engines-e1435691440228.jpg)
Usar ou não usar game engines ou frameworks?
Quando começamos a desenvolver jogos é mais fácil e prático utilizar soluções prontas para desenvolver...
![Aprenda o que é SCRUM e como usar em projetos de games](/content/images/2015/03/shutterstock_199338284_M-e1435691483827.jpg)
Aprenda o que é SCRUM e como usar em projetos de games
Eu poderia escrever um texto cheio de figuras para explicar o que é SCRUM e...
![Site para baixar sprites de vários jogos](/content/images/2014/12/shutterstock_203906956-e1435691573727.jpg)
Site para baixar sprites de vários jogos
Descobri o site The Spriters Resource há pouco tempo, e infelizmente não lembro quem compartilhou...
![É por isso que faço jogos!](/content/images/2014/09/jenga-e1435691635312.jpg)
É por isso que faço jogos!
Não tenho palavras para descrever como fiquei feliz por uma coisa tão simples como esta:...
![Site com game jams independentes](/content/images/2014/08/indiegamejam-e1435691659103.jpg)
Site com game jams independentes
O site Indie Game Jams tem uma lista de todos os jams que estão acontecendo...
![Várias ferramentas úteis para desenvolver jogos](/content/images/2014/07/Screen-Shot-2014-07-18-at-2.58.42-PM.png)
Várias ferramentas úteis para desenvolver jogos
Há um tempo me enviaram este post do Reddit chamado “Pocketknives for Game Developers“, que...
![HTML5 não serve para fazer jogos mobile](/content/images/2014/07/Screen-Shot-2014-07-01-at-4.49.17-PM.png)
HTML5 não serve para fazer jogos mobile
Desde o seu surgimento, muita gente diz que o HTML5 seria o substituto do Flash...
![Como programar jogos independentes, por Jonathan Blow](/content/images/2014/06/Screen-Shot-2014-06-27-at-4.45.13-PM.png)
Como programar jogos independentes, por Jonathan Blow
Jonathan Blow, criador de um dos jogos independentes de maior sucesso, o Braid, fez uma...
![Imagens de botões para usar em jogos](/content/images/2014/05/Screen-Shot-2014-05-20-at-2.58.12-PM.png)
Imagens de botões para usar em jogos
As vezes queremos usar imagens de botões de controles nos jogos para algum tutorial ou...
![Vida de QA (Game Tester)](/content/images/2014/03/Screen-Shot-2014-03-20-at-11.56.46-AM.png)
Vida de QA (Game Tester)
Este vídeo mostra a vida de um QA (Quality Assurance, também chamado de Game Tester),...
![Precisando de inspiração? Assista o documentário sobre Minecraft!](/content/images/2014/01/Screen-Shot-2014-01-02-at-17.25.51.png)
Precisando de inspiração? Assista o documentário sobre Minecraft!
Eu empolgo quando assisto ou leio qualquer coisa sobre histórias de sucesso envolvendo desenvolvimento de...
![Monetização de jogos e aplicativos com RevMob](/content/categories/game-dev.png)
Monetização de jogos e aplicativos com RevMob
A RevMob é uma empresa brasileira que trabalha com publicidade de jogos, aplicativos e sites...
![Palestra sobre Game Design do Jonathan Blow, criador do jogo Braid](/content/images/2013/12/Screen-Shot-2013-12-11-at-18.54.35.png)
Palestra sobre Game Design do Jonathan Blow, criador do jogo Braid
Jonathan Blow é um desenvolvedor independente famoso por criar o jogo Braid, um dos jogos...
![Modelos de monetização em jogos](/content/images/2013/10/Screen-Shot-2013-10-21-at-19.42.02.png)
Modelos de monetização em jogos
A game designer Mariana Boucault apresentou uma palestra sobre os tipos de monetização para jogos mobile,...
![O dia em que vi uma pessoa jogando um jogo que fiz na Electronic Arts](/content/images/2013/10/fifa12.png)
O dia em que vi uma pessoa jogando um jogo que fiz na Electronic Arts
Hoje aconteceu algo que até então eu não tinha presenciado: vi uma pessoa no metro...
![Sprite sheets em múltiplas resoluções com TexturePacker e Corona SDK](/content/images/2013/09/tp.png)
Sprite sheets em múltiplas resoluções com TexturePacker e Corona SDK
O TexturePack é um software utilizado para gerar sprite sheets compatíveis com diversos frameworks, como...
![Desenhando mapas isométricos](/content/categories/game-dev.png)
Desenhando mapas isométricos
Eu não sou artista, mas achei este tutorial muito bom do artista torstan, postado no...
![Project Anarchy, a nova engine gratuita da Havok](/content/images/2013/07/Projectanarchybanner.jpg)
Project Anarchy, a nova engine gratuita da Havok
A Havok é um conjunto de tecnologias para desenvolvimento de jogos, que conta com softwares...
![Electronic Arts fecha estúdio de São Paulo](/content/images/2013/04/capaea.jpg)
Electronic Arts fecha estúdio de São Paulo
Pouca gente sabe, mas a Electronic Arts tinha um estúdio de desenvolvimento de jogos aqui...
![Apresentações técnicas da DICE](/content/categories/game-dev.png)
Apresentações técnicas da DICE
A DICE, empresa sueca que desenvolveu os jogos da franquia Battlefield e Mirror’s Edge, possui...
![Desenvolvimento de jogos utilizando a Cocos2d-x](/content/categories/game-dev.png)
Desenvolvimento de jogos utilizando a Cocos2d-x
A Cocos2d-x é um framework para desenvolvimento de jogos mobile em código nativo (C/C++), para...
![Máquina de estados aplicada a jogos](/content/categories/game-dev.png)
Máquina de estados aplicada a jogos
O André Kishimoto, professor do curso de Jogos Digitais na Unicsul, engenheiro de software na Electronic Arts e autor...
![Organização de um projeto de jogo (parte 5)](/content/categories/game-dev.png)
Organização de um projeto de jogo (parte 5)
Esta é a última parte da série de posts com dicas sobre como organizar seu...
![Organização de um projeto de jogo (parte 4)](/content/categories/game-dev.png)
Organização de um projeto de jogo (parte 4)
Esta é a quarta parte da série de posts sobre como organizar o seu projeto...
![Organização de um projeto de jogo (parte 3)](/content/categories/game-dev.png)
Organização de um projeto de jogo (parte 3)
Nesta terceira parte, o foco será a comunicação entre os membros da equipe, e como...
![Organização de um projeto de jogo (parte 2)](/content/categories/game-dev.png)
Organização de um projeto de jogo (parte 2)
Na parte 1 falei sobre a importancia do armazenamento de arquivos em locais que todos...
![Organização de um projeto de jogo (parte 1)](/content/categories/game-dev.png)
Organização de um projeto de jogo (parte 1)
Durante um projeto de jogo muitas informações são criadas, e podem ser pedidas se não...
![Level Design com quem entende do assunto](/content/categories/game-dev.png)
Level Design com quem entende do assunto
World of Level Design é um site que reúne diversos tutoriais sobre desenvolvimento de níveis, para estudantes...
![Recomendação de blog: #AltDevBlogADay](/content/categories/game-dev.png)
Recomendação de blog: #AltDevBlogADay
Em primeiro lugar peço desculpas pela falta de posts novos no blog, logo irei postar...
![Arte 2D para programadores](/content/categories/game-dev.png)
Arte 2D para programadores
O maior problema que um programador de jogos sempre enfrenta não está relacionado a algoritmos,...
![Jogo de corrida VS vida real](/content/categories/game-dev.png)
Jogo de corrida VS vida real
Jogos e simuladores de corrida são um dos meus tipos de jogos favoritos, provavelmente o...
![A tecnologia por trás de Minecraft](/content/categories/game-dev.png)
A tecnologia por trás de Minecraft
Eu conheci o jogo indie Minecraft em dezembro de 2010. Na época, seu desenvolvimento tinha...
![CryENGINE 3 SDK - game engine gratuita dos criadores de Crysis](/content/categories/game-dev.png)
CryENGINE 3 SDK - game engine gratuita dos criadores de Crysis
A Crytek, criadora dos jogos da série Crysis e da game engine CryENGINE, disponibilizou uma...
![Game engine: FlatRedBall (XNA)](/content/categories/game-dev.png)
Game engine: FlatRedBall (XNA)
FlatRedBall é um framework gratuito feito em C# e XNA para desenvolvimento de jogos para...
![Revistas sobre desenvolvimento de jogos](/content/categories/game-dev.png)
Revistas sobre desenvolvimento de jogos
Existem muitas revistas sobre games por ai, porém quase nenhuma fala sobre desenvolvimento de jogos....
![Evolução da computação gráfica](/content/categories/game-dev.png)
Evolução da computação gráfica
Hoje, a animação com Computação Gráfica é algo comum em filmes e games, mas como...
![Então, você quer trabalhar na indústria de jogos?](/content/categories/game-dev.png)
Então, você quer trabalhar na indústria de jogos?
Algumas pessoas no meu Facebook postaram este vídeo muito engraçado com algumas coisas que as...
![Então, você quer ser um game designer?](/content/categories/game-dev.png)
Então, você quer ser um game designer?
Deixei o blog desatualizado por um tempo por causa do meu TCC da pós-graduação, que finalmente terminei...
![A importância da música e efeitos sonoros nos jogos digitais](/content/categories/game-dev.png)
A importância da música e efeitos sonoros nos jogos digitais
Faz algum tempo que não posto aqui, estou bem enrolado e empolgado com o desenvolvimento...
![Empreendedorismo na indústria de games](/content/categories/game-dev.png)
Empreendedorismo na indústria de games
Um dos objetivos da pós-graduação que estou fazendo é preparar o aluno para abrir uma...
![Octopus Team – desenvolvimento de jogos independentes](/content/categories/game-dev.png)
Octopus Team – desenvolvimento de jogos independentes
Você quer começar a trabalhar com desenvolvimento de games, mas em um mercado brasileiro em...
![O que o jogador quer?](/content/categories/game-dev.png)
O que o jogador quer?
O que o jogador quer? Este foi um tema de uma discussão em uma das...
![Análise de jogos](/content/categories/game-dev.png)
Análise de jogos
Existem algumas maneiras de se analisar um jogo através de um olhar crítico. Na matéria...
![Interface de jogos com protótipo de papel](/content/categories/game-dev.png)
Interface de jogos com protótipo de papel
A usabilidade de um jogo digital é tão importante quanto a interface de um web...
![Animação 3D com softimage XSI](/content/categories/game-dev.png)
Animação 3D com softimage XSI
Eu pensava que animar um objeto 3D era tão complicado quando modelar, mas fiquei surpreso...
![Modelagem 3D com softimage XSI](/content/categories/game-dev.png)
Modelagem 3D com softimage XSI
Geralmente, um programador tem dificuldades quando precisa fazer algum tipo de design, e vice-versa, principalmente...
Como Programar Jogos
![Hello World usando SDL no Visual Studio](/content/images/2021/03/hello-world-sdl.png)
Hello World usando SDL no Visual Studio
A SDL é uma biblioteca para desenvolvimento de jogos cross-platform com código aberto que existe...
![Cursos e tutoriais para aprender a programar jogos](/content/images/2021/01/cambridge.jpg)
Cursos e tutoriais para aprender a programar jogos
Já escrevi algumas vezes sobre cursos e tutoriais para aprender a programar jogos, porém é...
![Como ser um programador de jogos](/content/images/2016/01/como-ser-prog-jogos.png)
Como ser um programador de jogos
Há pouco mais de 2 anos comecei uma série de posts sobre como ser um...
![Como ser um programador de jogos: Design Patterns](/content/images/2015/03/post32.png)
Como ser um programador de jogos: Design Patterns
Este é um assunto complicado até para quem decorou todos design patterns possíveis e imagináveis...
![Como ser um programador de jogos: Programando com estilo](/content/images/2015/03/post31.png)
Como ser um programador de jogos: Programando com estilo
Faz um bom tempo desde que escrevi o último post desta série, mas agora pretendo...
![Como ser um programador de jogos: Avaliando um framework](/content/images/2014/06/post30.png)
Como ser um programador de jogos: Avaliando um framework
Existem muitos frameworks para jogos na internet, e cada vez mais estão sendo lançados para...
![Como ser um programador de jogos: Mantenha tudo simples](/content/images/2014/05/post29.png)
Como ser um programador de jogos: Mantenha tudo simples
Esta semana li este comentário que me inspirou a escrever este post, que é a...
![Como ser um programador de jogos: Por onde começar a programar um jogo](/content/images/2014/05/post28.png)
Como ser um programador de jogos: Por onde começar a programar um jogo
Muita gente se perde na hora de começar a programar um jogo, e independente do...
![Como ser um programador de jogos: Transformando jogo em produto](/content/images/2014/04/post27.png)
Como ser um programador de jogos: Transformando jogo em produto
Um game nasce de uma idéia ou um conceito, que então é validado com um...
![Como ser um programador de jogos: Definição de prioridade de tarefas](/content/images/2014/04/post26.png)
Como ser um programador de jogos: Definição de prioridade de tarefas
Assim como em qualquer projeto, existem tarefas e elas necessitam de prioridade para você saber...
![Como ser um programador de jogos: 200 mecânicas de gameplay](/content/images/2014/03/post25.png)
Como ser um programador de jogos: 200 mecânicas de gameplay
Você consegue pensar em várias mecânicas de gameplay diferentes? Conseguiria definir o conceito de mais...
![Como ser um programador de jogos: Feedback de ações para o jogador](/content/images/2014/03/post24.png)
Como ser um programador de jogos: Feedback de ações para o jogador
Uma das coisas mais frustrantes para um jogador é fazer uma ação no jogo e...
![Como ser um programador de jogos: Boas práticas para animações 2D](/content/images/2014/03/post23.png)
Como ser um programador de jogos: Boas práticas para animações 2D
Um artista costuma fazer a animação completa de um determinado sprite, porém nem sempre será...
![Como ser um programador de jogos: Pixel Perfect](/content/images/2014/02/post22.png)
Como ser um programador de jogos: Pixel Perfect
Uma das dúvidas mais comuns no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é qual a...
![Como ser um programador de jogos: Dez livros de games que você precisa ler](/content/images/2014/02/post211.png)
Como ser um programador de jogos: Dez livros de games que você precisa ler
Existem muitos livros técnicos sobre desenvolvimento de jogos, mas também existem alguns não técnicos que...
![Como ser um programador de jogos: Jogue bastante, mas jogos diferentes](/content/images/2014/02/post20.png)
Como ser um programador de jogos: Jogue bastante, mas jogos diferentes
Muita gente acha quem trabalha com games fica jogando o dia inteiro. Isto é verdade,...
![Como ser um programador de jogos: Gerenciamento do seu tempo](/content/images/2014/01/post19.png)
Como ser um programador de jogos: Gerenciamento do seu tempo
Sem dúvidas um dos principais problemas que a maioria dos desenvolvedores enfrentam é a falta...
![Como ser um programador de jogos: Você já fez um jogo?](/content/images/2014/01/post181.png)
Como ser um programador de jogos: Você já fez um jogo?
Em primeiro lugar, peço desculpas por não ter postado nesta série nas últimas semanas. Mas...
![Como ser um programador de jogos: Parallax](/content/images/2013/12/post17.png)
Como ser um programador de jogos: Parallax
Praticamente todo jogo em 2D com visão lateral, seja o Super Mario Bros ou Mortal...
![Como ser um programador de jogos: Game Design Document](/content/images/2013/12/post16.png)
Como ser um programador de jogos: Game Design Document
O Game Design Document (GDD), é um documento escrito pelo Game Designer para os programadores...
![Como ser um programador de jogos: Teste com jogadores](/content/images/2013/12/post15.png)
Como ser um programador de jogos: Teste com jogadores
Testar um jogo é algo fácil, não é? Só jogar? Não! Existem maneiras de testar...
![Como ser um programador de jogos: Dados analíticos do jogo](/content/images/2013/11/post14.png)
Como ser um programador de jogos: Dados analíticos do jogo
Hoje em dia existem ferramentas para sabermos exatamente quais partes do jogo que os jogadores...
![Como ser um programador de jogos: Delta Time](/content/images/2013/11/post13.png)
Como ser um programador de jogos: Delta Time
Muitas engines e frameworks possuem um controle do tempo de cada game loop internamente, mas...
![Como ser um programador de jogos: Para que serve um Maker](/content/images/2013/10/post12.png)
Como ser um programador de jogos: Para que serve um Maker
Existem muitas ferramentas para desenvolver jogos, como engines e frameworks, mas também existem outras que...
![Como ser um programador de jogos: Programar sem ter a arte final](/content/images/2013/10/post11.png)
Como ser um programador de jogos: Programar sem ter a arte final
As vezes aguardamos uma arte para programar uma parte do jogo. O grande problema é...
![Como ser um programador de jogos: Códigos opensource](/content/images/2013/10/post10.png)
Como ser um programador de jogos: Códigos opensource
Muita gente tem mais facilidade em aprender vendo como se faz do que através de...
![Como ser um programador de jogos: Protótipos](/content/images/2013/10/post09.png)
Como ser um programador de jogos: Protótipos
No último post desta série falei sobre a técnica de usar um Playground para testar...
![Como ser um programador de jogos: Playground](/content/images/2013/10/post08.png)
Como ser um programador de jogos: Playground
Playground é uma técnica de teste de funcionalidades durante o desenvolvimento de um jogo que...
![Como ser um programador de jogos: Concursos](/content/images/2013/09/post07.png)
Como ser um programador de jogos: Concursos
Muitas vezes temos a vontade de fazer algo, mas não temos uma motivação forte o...
![Como ser um programador de jogos: Livros](/content/images/2013/09/post06.png)
Como ser um programador de jogos: Livros
Livros sobre desenvolvimento de jogos são, na minha opinião, uma das melhores fontes de aprendizado...
![Programação na API do World of Warcraft](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Programação na API do World of Warcraft
O MMORPG Word of Warcraft da Blizzard não é só um jogo muito bom e...
![Como ser um programador de jogos: Cursos](/content/images/2013/09/post05.png)
Como ser um programador de jogos: Cursos
Essa parte é bem polêmica, pois profissionais da área tem uma opinião diferente dos acadêmicos....
![Como ser um programador de jogos: Primeiro jogo](/content/images/2013/09/post04.png)
Como ser um programador de jogos: Primeiro jogo
Pode não parecer, mas seu primeiro projeto de jogo pode definir sua carreira. Não estou...
![Como ser um programador de jogos: Engine vs Framework](/content/images/2013/08/post03.png)
Como ser um programador de jogos: Engine vs Framework
No post anterior desta série escrevi sobre a importância de começar a programar com coisas...
![Como ser um programador de jogos: Hello World](/content/images/2013/08/post02.png)
Como ser um programador de jogos: Hello World
No primeiro post desta serie você conheceu um pouco sobre os pré-requisitos básicos para começar...
![Programando PONG com HTML5 e Javascript](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Programando PONG com HTML5 e Javascript
Esta é mais uma série de posts nova no blog para ser um complemento da...
![Como ser um programador de jogos: Pré-requisitos](/content/images/2013/08/post011.png)
Como ser um programador de jogos: Pré-requisitos
Essa é uma dúvida bem comum que vejo nos comentários do blog, e até recebo...
![Tutorial de física 2D para jogos](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Tutorial de física 2D para jogos
Nate Rode fez um tutorial interativo em flash bem legal em seu site para explicar...
![Código-fonte de jogos no github](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Código-fonte de jogos no github
O GitHub é um website de “social coding” – uma rede social de projetos open...
![Inteligência Artificial nos jogos digitais](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Inteligência Artificial nos jogos digitais
Em muitos jogos, a Inteligência Artificial é a principal responsável pela diversão que um game...
![Programação de jogos: main loop](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Programação de jogos: main loop
Antes de começar a estudar desenvolvimentos de games ano passado eu não imaginava o que...
![Como montar um grid 3D com XNA](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Como montar um grid 3D com XNA
Uma das coisas que tenho estudando bastante ultimamente, além da Unity e de C++, é...
![Programação de jogos 3D](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Programação de jogos 3D
Programar um jogo 2D não é algo muito complexo, pois trabalhar com objetos em duas...
![Programador de games: por onde começar?](/content/categories/como-programar-jogos.png)
Programador de games: por onde começar?
Já me questionei muito isso, pensando em como poderia começar uma carreira de desenvolvedor de...
Jogos
![Minha participação no Ludum Dare #44](/content/images/2019/05/capa-ld44.jpg)
Minha participação no Ludum Dare #44
Depois de não participar das últimas 3 edições do Ludum Dare, decidi tentar fazer um...
![Minha não participação no Ludum Dare #41](/content/images/2018/05/ld41.jpg)
Minha não participação no Ludum Dare #41
Depois de 9 edições do Ludum Dare, 6 em que participei e 3 em que...
![Minha participação no Ludum Dare #40](/content/images/2017/12/ld40.jpg)
Minha participação no Ludum Dare #40
Semana passada foi a edição de número 40 do Ludum Dare, e minha nona participação...
![Minha participação no Ludum Dare #39](/content/images/2017/08/weightofdarkness1.png)
Minha participação no Ludum Dare #39
E chegou ao fim mais um Ludum Dare, e minha oitava participação nesta game jam...
![Final Frontier: Refactoring e GitHub](/content/images/2017/07/ff-new-ship.jpg)
Final Frontier: Refactoring e GitHub
Desde o último post sobre o andamento do Final Frontier, há quase 4 meses atrás,...
![Minha participação no Ludum Dare #38](/content/images/2017/04/faroeste.png)
Minha participação no Ludum Dare #38
No fim de semana passo aconteceu a edição número 38 da game jam Ludum Dare,...
![Final Frontier: Game Design Document](/content/images/2016/12/capa-ff-camera-big.jpg)
Final Frontier: Game Design Document
Estes 3 primeiros meses de 2017 foram bem parados para o blog mas logo vou...
![Final Frontier: Algumas mudanças no projeto](/content/images/2016/12/capa-ff-camera-big.jpg)
Final Frontier: Algumas mudanças no projeto
Faz um mês que não escrevo sobre o andamento deste projeto por que ele está...
![Minha participação no Ludum Dare #37](/content/images/2016/12/ld37-menu.jpg)
Minha participação no Ludum Dare #37
Mais uma edição da game jam Ludum Dare passou, e desta vez o tema escolhido...
![Final Frontier: Upgrades e Save Game](/content/images/2016/11/inventario-itens-capa.jpg)
Final Frontier: Upgrades e Save Game
Estou um pouco atrasado com este projeto, mas ele não está parado! Neste último fim...
![Final Frontier: Organizando tarefas](/content/images/2016/11/github-project-capa.jpg)
Final Frontier: Organizando tarefas
No post anterior sobre o projeto houve pouco progresso por que meus dias estavam corridos,...
![Final Frontier: Detalhes do Inventário](/content/images/2016/10/nave-partes-ui-capa.jpg)
Final Frontier: Detalhes do Inventário
No post anterior fiz o inventário expandir quando o cursor estiver em cima de um...
![Final Frontier: Expandindo o Inventário](/content/images/2016/10/ff-ui-capa.png)
Final Frontier: Expandindo o Inventário
No post anterior demonstrei como iniciei o desenvolvimento da interface do inventário da nave, baseado...
![Final Frontier: Interface do inventário](/content/images/2016/09/ff-ui-capa.jpg)
Final Frontier: Interface do inventário
Os últimos posts foram sobre o desenvolvimento da mecânica do jogo, que por enquanto é...
![Final Frontier: Raycast, Spawn e MoSCoW](/content/images/2016/09/ff-capa-shoot.jpg)
Final Frontier: Raycast, Spawn e MoSCoW
Faz um mês desde o último post sobre o andamento deste projeto, mas ele não...
![Minha participação no Ludum Dare #36](/content/images/2016/08/sunstone-3.jpg)
Minha participação no Ludum Dare #36
Pela quinta vez consecutiva participei do Ludum Dare na competição de fazer um jogo sozinho...
![Final Frontier: Câmera e controle](/content/images/2016/08/capa-ff-camera-big.jpg)
Final Frontier: Câmera e controle
No último post deste série sobre o desenvolvimento do meu jogo Final Frontier falei sobre...
![Final Frontier: Skybox e mais destruição](/content/images/2016/07/ff-capa-3.jpg)
Final Frontier: Skybox e mais destruição
No post anterior sobre o meu projeto Final Frontier eu escrevi sobre como estava utilizando...
![Final Frontier: Playground e destruição](/content/images/2016/07/ff-prototype-2.png)
Final Frontier: Playground e destruição
Este é o segundo post sobre o jogo que estou desenvolvendo no meu tempo livre,...
![Inicio do projeto Final Frontier](/content/images/2016/06/capa-jogos.jpg)
Inicio do projeto Final Frontier
Como eu havia comentado neste post decidi começar um novo projeto no meu tempo livre...
![Minha participação no Ludum Dare #35](/content/images/2016/04/screenshot02.jpg)
Minha participação no Ludum Dare #35
Esta foi minha quarta participação na game jam Ludum Dare, e pela quarta vez consegui...
![Minha participação no Ludum Dare #34](/content/images/2015/12/52021-shot0-1450057301.png-eq-900-500.png)
Minha participação no Ludum Dare #34
Participei do Ludum Dare pela terceira vez mas sempre parece ser a primeira pela quantidade...
![Minha participação no Ludum Dare #33](/content/images/2015/08/game.png)
Minha participação no Ludum Dare #33
Esta foi minha segunda participação no game jam Ludum Dare, e isto me fez entender...
![Minha participação no Ludum Dare #32](/content/images/2015/04/wordbattle01-e1435691359477.png)
Minha participação no Ludum Dare #32
Faz 6 anos que eu trabalho com jogos e nunca tinha participado do game jam...
![Finalista no e-Games 2010!](/content/categories/jogos.png)
Finalista no e-Games 2010!
Este ano participei da segunda edição do e-Games, o concurso de desenvolvimento de jogos organizado...
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Fim do TCC da pós-graduação: Oniro
Depois de 4 meses de desenvolvimento (game design, programação e arte), e algumas noites sem...
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Início do meu projeto de jogo para TCC
Este ano irei terminar a minha pós-graduação em Games: Produção e Programação no SENAC, e...
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Final do e-games 2009
Ontem foi a final da primeira edição do concurso de jogos digitais organizado pelo SENAC...
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Finalista no e-games 2009 com um dos 5 melhores jogos!
Hoje fiquei muito feliz com a notícia de que meu jogoSpaceShip 4042 feito com XNA...
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O SENAC São Paulo organizou sua primeira competição de jogos digitais, o e-Games, onde os...
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SpaceShip 4042 - meu primeiro jogo para celular!
Este é o primeiro jogo que fiz para celulares, e também foi o primeiro projeto...
![Hello World no Nintendo DS](/content/categories/jogos.png)
Hello World no Nintendo DS
Há pouco tempo comecei a pesquisar e estudar o desenvolvimento de jogos para o Nintendo...
![Flash web games](/content/categories/jogos.png)
Flash web games
Hoje assisti uma palestra na Alpha Channel sobre Web Games, que me incentivou a escrever...
![Primeiro projeto de game com SDL e C++](/content/categories/jogos.png)
Primeiro projeto de game com SDL e C++
Como havia comentado em outro post, vou falar sobre a matéria de Técnicas de Programação...
Livros
![Desenvolvendo Jogos Mobile com HTML5](/content/images/2016/09/capa-livro-html5.jpg)
Desenvolvendo Jogos Mobile com HTML5
Neste livro, publicado pela Editora Novatec, o autor Luiz Fernando Estevarengo ensina conceitos básicos de...
![Aprenda a Programar com Minecraft](/content/images/2016/07/livro-minecraft-capa.jpg)
Aprenda a Programar com Minecraft
Minecraft conseguiu criar uma cultura e se tornou muito mais do que apenas um jogo,...
![Livros para desenvolver jogos - atualizado!](/content/images/2016/06/capa-livros.jpg)
Livros para desenvolver jogos - atualizado!
Fazem quase 7 anos que escrevi este post com uma lista de livros para desenvolvimento...
![A Lógica do Jogo](/content/images/2016/04/livro-capa2.jpg)
A Lógica do Jogo
O livro “A Lógica do Jogo - Recriando clássicos da história dos videogames”, escrito por...
![Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Python com PyGame](/content/images/2016/01/livro-pygame-capa.jpg)
Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Python com PyGame
A Editora Novatec trouxe para o Brasil um excelente livro de Harrison Kinsley e Will...
![Manual de Produção de Jogos Digitais](/content/images/2015/09/manual_producao.jpg)
Manual de Produção de Jogos Digitais
Existem alguns livros que são tão únicos na abordagem de seus assuntos que se tornam...
![Desenvolvimento para iPhone e iPad](/content/images/2015/09/ios_book.jpg)
Desenvolvimento para iPhone e iPad
Há alguns meses atrás tive a oportunidade de fazer a review de um livro muito...
![Game Design: Modelos de Negócio e Processos Criativos - sorteio do livro!](/content/images/2015/07/livro-game-design-capa.jpg)
Game Design: Modelos de Negócio e Processos Criativos - sorteio do livro!
Escrito pelo brasileiro Vicente Martin Mastrocola e público pela editora Cengage Learning, este livro aborda...
![Dominando o Android: do básico ao avançado](/content/images/2015/05/dominando-android-capa.jpg)
Dominando o Android: do básico ao avançado
Este livro escrito pelo Nelson Glauber tem praticamente tudo que você precisa para desenvolver jogos...
![Introdução ao GitHub: um guia que não é técnico](/content/images/2015/03/2015-03-07-11.24.50-e1435691540515.jpg)
Introdução ao GitHub: um guia que não é técnico
A editora Novatec lançou trouxe para o Brasil o livro Introdução ao GitHub: um guia...
![Programação de Jogos Android](/content/images/2014/12/2014-12-31-19.32.32-e1435691585858.jpg)
Programação de Jogos Android
Este livro do Edgard Damiani, com quase 700 páginas, é provavelmente o maior já escrito por...
![Primeiro volume da série Vida de Programador](/content/images/2014/09/vidadeprogramador-e1435691650971.jpg)
Primeiro volume da série Vida de Programador
O blog Vida de Programador está lançando o seu primeiro livro com uma coletânea das...
![Livro sobre como fazer carreira em games](/content/images/2014/09/livro_gamedev-e1435691644754.jpg)
Livro sobre como fazer carreira em games
Raphael Dias, fundador do blog Produção de Jogos, lançou seu primeiro ebook chamado GAMEDEV –...
![Introdução ao desenvolvimento de games, volume 4](/content/images/2014/04/volume4_capa.jpg)
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 4
O quarto e último livro da série americana Introdução ao Desenvolvimento de Games, publicado em...
![Introdução ao desenvolvimento de games, volume 3](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-11-at-12.17.27.png)
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 3
O terceiro livro da série americana Introdução ao Desenvolvimento de Games, publicado em português no...
![Introdução ao desenvolvimento de games, volume 2](/content/images/2014/01/Screen-Shot-2014-01-14-at-10.38.10.png)
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 2
A série Introdução ao desenvolvimento de games da editora Cengage Learning possui 4 volumes traduzidos...
![Head First HTML5 Programming](/content/images/2013/12/Screen-Shot-2013-12-19-at-15.19.44.png)
Head First HTML5 Programming
Assim como a maioria dos livros da série Head First (Use a Cabeça, no Brasil),...
![Aprenda a Programar: A Arte de Ensinar o Computador](/content/images/2013/12/capa.jpg)
Aprenda a Programar: A Arte de Ensinar o Computador
Conheça o livro de Cesar Brod, publicado pela editora Novatec, que pode ensinar qualquer pessoa...
![Aprenda a desenvolver jogos para iPhone e iPad com o cocos2d](/content/images/2013/12/LTG4M72.png)
Aprenda a desenvolver jogos para iPhone e iPad com o cocos2d
O cocos2d é um framework open source para desenvolvimento de jogos 2D usando Objective-C, que...
![Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS](/content/images/2013/10/manual.jpg)
Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS
O livro Manual do Indie Game Developer – Versão Android e iOS foi lançado este...
![Introdução ao desenvolvimento de games, volume 1](/content/categories/livros.png)
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 1
A editora Cengage Learning lançou a tradução da segunda edição do livro Introdução ao desenvolvimento...
![Blender 3D: Jogos e Animações Interativas](/content/categories/livros.png)
Blender 3D: Jogos e Animações Interativas
O Blender 3D é muito conhecido como um software gratuito e opensource para modelagem e...
![Level Up: Um guia para o design de grandes jogos](/content/images/2013/05/livro.png)
Level Up: Um guia para o design de grandes jogos
Apesar de eu ser programador, sempre gostei de ler sobre game design. Já li alguns...
![Regras do Jogo (Rules of Play) lançado no Brasil pela editora Blucher](/content/images/2012/08/regrasdojogo.jpg)
Regras do Jogo (Rules of Play) lançado no Brasil pela editora Blucher
O livro Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Rules of Play: Game Design Fundamentals) é...
![Livro gratuito sobre programação em C com ênfase em multimídia](/content/categories/livros.png)
Livro gratuito sobre programação em C com ênfase em multimídia
André Kishimoto, professor do curso de Jogos Digitais na Unicsul e engenheiro de software na...
![Livros de desenvolvimento de jogos](/content/categories/livros.png)
Livros de desenvolvimento de jogos
Em outros países, existem diversos cursos para todas as áreas do desenvolvimento de jogos, inclusive...
Unity
![Meu primeiro livro: Criando um Jogo RTS na Unity 2023](/content/book/book-cover.jpg)
Meu primeiro livro: Criando um Jogo RTS na Unity 2023
Fiquei sem atualizar o blog nos últimos meses, e hoje posso compartilhar o motivo: escrevi...
![Desenvolvimento de jogos em Unity com TDD](/content/categories/unity.png)
Desenvolvimento de jogos em Unity com TDD
Desenvolver jogos é um processo complexo e desafiador, mas o uso de técnicas de desenvolvimento...
![Como exibir um README na Unity ao abrir o projeto](/content/images/2022/04/unity-readme.png)
Como exibir um README na Unity ao abrir o projeto
Uma forma interessante de exibir uma mensagem de boas vindas ou informações sobre o projeto...
![Como adicionar e utilizar botões na Unity](/content/images/2022/01/unity-ui-button.png)
Como adicionar e utilizar botões na Unity
Neste vídeo demonstro como criar um botão na interaface da Unity, algumas customizações que podem...
![Utilizando Object Pool pattern na Unity](/content/images/2021/12/object-pool-unity.png)
Utilizando Object Pool pattern na Unity
Neste vídeo mostro um exemplo de como utilizar o design patter Object Pool para reutilizar...
![Como fazer um sistema de build na Unity](/content/images/2021/12/sistema-build-unity.png)
Como fazer um sistema de build na Unity
A Unity possui um sistema de build onde você pode exportar seu projeto para diferentes...
![Como fazer um plugin para Android em Java na Unity](/content/images/2021/03/unity-android-sample-plugin.png)
Como fazer um plugin para Android em Java na Unity
Existem algumas estruturas possíveis para implementar um plugin Android na Unity. Quando utilizamos um plugin...
![Relatório da Unity sobre jogos e tendências](/content/images/2021/02/unity-report-2021.jpg)
Relatório da Unity sobre jogos e tendências
A Unity publicou esta semana o 2021 Game Report contendo informações e muitos dados sobre...
![Exemplo do Design Pattern Command na Unity com C#](/content/categories/unity.png)
Exemplo do Design Pattern Command na Unity com C#
Sempre recomendo o livro Game Programming Patterns, que possui versões física e digital à venda,...
![Boas práticas para uso de logs na Unity](/content/categories/unity.png)
Boas práticas para uso de logs na Unity
Neste post quero compartilhar algumas dicas e boas práticas para uso do Debug.Log() na Unity....
![Compressão de Asset Bundles na Unity](/content/categories/unity.png)
Compressão de Asset Bundles na Unity
A utilização de Asset Bundles na Unity é uma boa solução da própria engine para...
![Um ótimo tutorial feito pela Unity para criar um Flappy Bird](/content/categories/unity.png)
Um ótimo tutorial feito pela Unity para criar um Flappy Bird
Este tutorial chamado Making A Flappy Bird Style Game feito pela Unity esta disponível no...
![Como criar e utilizar um Unity Package](/content/categories/unity.png)
Como criar e utilizar um Unity Package
Uma forma comum de compartilhar código, modulos e até plugins nativos sempre foi criar um...
![Dicas para teste técnico com Unity #2](/content/categories/unity.png)
Dicas para teste técnico com Unity #2
Este é o segundo post da série com dicas para teste técnico utilizando Unity e...
![Canal no Youtube com tutorials em Unity](/content/images/2019/10/codemonkey.png)
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O canal no YouTube Code Monkey tem diversos vídeos muito bons sobre desenvolvimento de jogos,...
![Humble Bundle Unity com cursos, ferramentas e assets](/content/images/2019/09/humblebundle.png)
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O Humble Bundle é um site que vende bundles (pacotes) com jogos ou livros digitais...
![Dicas para teste técnico com Unity #1](/content/categories/unity.png)
Dicas para teste técnico com Unity #1
Parte do meu trabalho na Aquiris é avaliar testes e realizar entrevistas técnicas com candidatos....
![Git e LFS em projetos Unity](/content/categories/unity.png)
Git e LFS em projetos Unity
No meu post Comparando delegates e Unity Events o leitor Carlos Roger fez um comentário...
![Comparando delegates e Unity Events](/content/categories/unity.png)
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![Accord.NET: framework para Machine Learning compatível com Unity](/content/images/2018/06/accord-net.jpg)
Accord.NET: framework para Machine Learning compatível com Unity
Recentemente voltei a estudar Inteligência Artificial (I.A.), mais específicamente Machine Learning, e acabei encontrando este...
![Novo vídeo: Enviando mensagens na Unity](/content/categories/unity.png)
Novo vídeo: Enviando mensagens na Unity
No começo de um projeto na Unity é comum adicionarmos referências de outros objetos em...
![Novo vídeo: Eventos customizados para analytics de erros na Unity](/content/categories/unity.png)
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Sabe quando um jogador te diz um erro aconteceu com ele, mas você não consegue...
![Meu primeiro vídeo: Usando o Profiler da Unity](/content/categories/unity.png)
Meu primeiro vídeo: Usando o Profiler da Unity
Comentei neste post sobre meus planos para o blog em 2018, e um deles era...
![Melhores práticas na Unity #1](/content/categories/unity.png)
Melhores práticas na Unity #1
Conheço a Unity desde 2009, quando estava no meu primeiro ano da pós-graduação, mas só...
![Melhores práticas para 2D na Unity - Parte 3](/content/categories/unity.png)
Melhores práticas para 2D na Unity - Parte 3
Na parte 1 falei sobre dicas para reduzir o tamanho das imagens e melhores resoluções...
![Tutoriais de desenvolvimento de jogos com Unity e Blender](/content/categories/unity.png)
Tutoriais de desenvolvimento de jogos com Unity e Blender
Semana passada estava procurando um video sobre como fazer um FPS com Unity para o...
![Certificação para Unity](/content/images/2016/03/unity-cert.jpg)
Certificação para Unity
Durante o evento GDC (Game Developer Conference) em San Francisco uma das novidades anunciadas pela...
![Melhores práticas para 2D na Unity - Parte 2](/content/categories/unity.png)
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Não esperava demorar praticamente 9 meses para escrever esta segunda parte, mas acabou ficando de...
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Depois de pelo menos 2 anos após seu anúncio, finalmente a Unity 5 foi lançada durante...
![Unity 4.3 foi lançada hoje e trás o tão esperado suporte nativo a 2D](/content/images/2013/11/Screen-Shot-2013-11-12-at-14.10.21.png)
Unity 4.3 foi lançada hoje e trás o tão esperado suporte nativo a 2D
Finalmente, meses após seu anúncio oficial, foi lançada a nova Unit 4.3, que tem como...
![Como foi o Unite Brasil 2013](/content/categories/unity.png)
Como foi o Unite Brasil 2013
Incrível é a palavra que pode descrever melhor como foi o Unite Brasil, o primeiro...
![Unite, o evento da Unity chega ao Brasil](/content/categories/unity.png)
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Unite é o evento da Unity realizado anualmente desde 2007, e este ano a sétima...
![Nova versão da Unity terá suporte nativa a 2D](/content/categories/unity.png)
Nova versão da Unity terá suporte nativa a 2D
Ontem no evento Unite 13 foi anunciado que a próxima versão da Unity, a 4.3,...
![Unite 2012 - Vídeos da conferência anual da Unity](/content/categories/unity.png)
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A Unite é uma conferência anual que a empresa por trás da game engine Unity realiza...
![Game Engine Unity para iOS e Android gratuita até 8 de abril](/content/categories/unity.png)
Game Engine Unity para iOS e Android gratuita até 8 de abril
A game engine Unity mudou muita coisa no desenvolvimento de jogos independentes quando, em 2009,...
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No final do ano passado, duas grandes game engines ganharam versões gratuitas, a Unity e...
Notícias
![Abragames oferece Bolsa da Diversidade para a GDC 2020](/content/images/2019/11/abragames.jpg)
Abragames oferece Bolsa da Diversidade para a GDC 2020
A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames) está oferecendo 10 bolsas para participar...
![Esta semana começa o Ludum Dare #44](/content/images/2019/04/ld44.png)
Esta semana começa o Ludum Dare #44
Hoje começa a edição de número 44 da game jam Ludum Dare, uma ótima chance...
![Na próxima semana começa o Ludum Dare #42](/content/images/2018/07/ld42.jpg)
Na próxima semana começa o Ludum Dare #42
Semana que vem começa a edição de número 42 da game jam Ludum Dare. Sempre...
![Esta semana começa o Ludum Dare #41](/content/images/2018/04/ld41.jpg)
Esta semana começa o Ludum Dare #41
Na próxima sexta-feira começa a edição de número 41 da game jam Ludum Dare, uma...
![Esta semana começa o Ludum Dare #40](/content/images/2017/11/ld40.jpg)
Esta semana começa o Ludum Dare #40
Na meia noite de sexta para sábado começa o Ludum Dare #40 e minha nona...
![Esta semana começa o Ludum Dare #39](/content/images/2017/07/ld39.jpg)
Esta semana começa o Ludum Dare #39
Na próxima sexta-feira começa o Ludum Dare #39, e esta vai ser ser minha oitava...
![Corona agora é gratuita](/content/images/2017/06/corona.png)
Corona agora é gratuita
A Corona Labs decidiu unir seus dois modelos de negócio, Corona SDK (que já era...
![Esta semana começa o Ludum Dare #38](/content/images/2017/04/ldjamalpha-1.jpg)
Esta semana começa o Ludum Dare #38
Na sexta-feira começa o Ludum Dare #38, e desta vez será realizado pelo novo site....
![Mercado de games no Brasil em 2016](/content/images/2016/12/mercado-games-capa.jpg)
Mercado de games no Brasil em 2016
Está curioso para saber como foi o desempenho do mercado de games em 2016? O...
![Esta semana começa o Ludum Dare #37](/content/images/2016/12/LD2009-HighresNoShadow.jpg)
Esta semana começa o Ludum Dare #37
Na sexta-feira às 23h (horário de Brasilia) começa o Ludum Dare #37, e desta vez...
![ANCINE lança edital inédito para produção de jogos eletrônicos](/content/images/2016/12/ancine-capa.jpg)
ANCINE lança edital inédito para produção de jogos eletrônicos
Recebi o e-mail abaixo e achei que seria interessante de postar aqui, embora seja um...
![Esta semana começa o Ludum Dare #36](/content/images/2016/08/LD2009-HighresNoShadow.jpg)
Esta semana começa o Ludum Dare #36
Sexta-feira às 22h (horário de Brasilia) começa o Ludum Dare #36, e será minha quinta...
![Crytek lança código da CryEngine no GitHub](/content/images/2016/06/cryengine.jpg)
Crytek lança código da CryEngine no GitHub
A CryEngine já tinha seu código aberto porém, por não ter um instalador, era necessário...
![Posicionamento da Abragames sobre resolução da Anatel](/content/images/2016/04/shutterstock_112158140-1.jpg)
Posicionamento da Abragames sobre resolução da Anatel
Acredito que a maioria dos usuários de internet no Brasil já está sabendo da ideia...
![Esta semana começa o Ludum Dare #35](/content/images/2016/04/LD2009-HighresNoShadow.jpg)
Esta semana começa o Ludum Dare #35
Sexta-feira às 22h (horário de Brasilia) começa o Ludum Dare #35, e eu admito que...
![Novidades da Microsoft no Build 16](/content/images/2016/04/ms-build.jpg)
Novidades da Microsoft no Build 16
Esta semana começou o evento Build da Microsoft em San Francisco, e muitas novidades para...
![King lança sua engine 2D Defold de graça](/content/images/2016/03/defold.jpg)
King lança sua engine 2D Defold de graça
A King, famosa pelo seu jogo Candy Crush Saga e outros similares, lançou esta semana...
![1º Congresso Online de Desenvolvimento Mobile](/content/images/2016/03/banner01.png)
1º Congresso Online de Desenvolvimento Mobile
O 1º Congresso Online de Desenvolvimento Mobile é um evento totalmente GRATUITO e 100% online...
![Amazon entra na briga com Lumberyard](/content/images/2016/02/lumberyard-1.jpg)
Amazon entra na briga com Lumberyard
A Amazon Web Services (AWS) foi algo ao mesmo tempo inesperado e brilhante. Ninguém esperava...
![Hoje começa o Ludum Dare #34](/content/images/2015/08/LD2009-HighresNoShadow.jpg)
Hoje começa o Ludum Dare #34
Meia noite, no horário de Brasilia, começa mais uma edição do Ludum Dare, uma game...
![GameDays 2015 na Unicsul em São Paulo](/content/images/2015/10/Screen-Shot-2015-10-15-at-5.55.36-PM.png)
GameDays 2015 na Unicsul em São Paulo
Nos dias 21, 22 e 23 de outubro acontece o GameDays 2015 na Universidade Cruzeiro...
![Hoje começa o Ludum Dare #33](/content/images/2015/08/LD2009-HighresNoShadow.jpg)
Hoje começa o Ludum Dare #33
Logo desenvolvedores do mundo todo começarão a incrível tarefa de desenvolver um jogo sozinhos em...
![Resultado do sorteio do livro Game Design](/content/images/2015/08/shutterstock_238921480.jpg)
Resultado do sorteio do livro Game Design
Depois de pouco mais de duas semanas, hoje é o dia de anunciar o vencedor...
![5 filmes que você precisa assistir](/content/images/2015/07/atari1.jpg)
5 filmes que você precisa assistir
Este post é um pouco diferente do normal, pois eu quero recomendar alguns filmes e...
![Postmortem de Diablo II é publicado 15 anos depois](/content/images/2015/07/screenshot2915-1.jpg)
Postmortem de Diablo II é publicado 15 anos depois
Dependendo do que você usar como exemplo, 15 anos pode não parecer muito. Mas, quando...
![Anime Friends 2015](/content/images/2015/07/anime-friends-2015.jpg)
Anime Friends 2015
Anime Friends, maior festival de cultura pop da América Latina, começa em julho. Megaevento oferece atrações...
![TDC 2015 em São Paulo](/content/images/2015/06/tdc2015sp-data-e-local.jpg)
TDC 2015 em São Paulo
Em julho acontece mais uma edição do evento TDC (The Developer Conference) em São Paulo, e...
![Estatísticas de hardware desktop e mobile](/content/images/2015/06/shutterstock_180754775.jpg)
Estatísticas de hardware desktop e mobile
Uma das principais preocupações de um programador de games é a performance do seu jogo e...
![Converta animações em Flash para mobile usando GAF](/content/images/2015/03/Cover_Google_01.png)
Converta animações em Flash para mobile usando GAF
GAF Converter é uma ferramenta criada em parceria com a Adobe que permite exportar animações e...
![NVIDIA disponibiliza código da PhysX no GitHub](/content/images/2015/03/PhysX_UE4_Destruction-e1435691519116.png)
NVIDIA disponibiliza código da PhysX no GitHub
O framework de física da NVIDIA, usado em diversos jogos e engines, agora está com...
![GDC está chegando! Você sabe o que é a GDC?](/content/images/2015/02/gdc15_logo.jpg)
GDC está chegando! Você sabe o que é a GDC?
Como praticamente toda indústria, a de games também tem um evento voltado para quem trabalha...
![Postmortem do Dragon Age: Inquisition no PodQuest](/content/images/2015/01/banner_podquest_01.jpg)
Postmortem do Dragon Age: Inquisition no PodQuest
O PodQuest é um podcast onde 3 profissionais da indústria internacional de games falam sobre...
![Canal 2torial disponibiliza video aulas de Unity](/content/images/2014/10/Screen-Shot-2014-10-28-at-6.21.48-PM-e1435691614643.png)
Canal 2torial disponibiliza video aulas de Unity
O Canal 2torial está fazendo uma série de video aulas sobre desenvolvimento de jogos com...
![Evento TDC 2014 em Florianópolis com palestras sobre desenvolvimento de games](/content/images/2014/05/Screen-Shot-2014-05-02-at-2.49.51-PM.png)
Evento TDC 2014 em Florianópolis com palestras sobre desenvolvimento de games
No dia 15 de maio serão apresentadas algumas palestras na trilha de games do evento...
![Aprenda o básico de lógica de programação jogando](/content/images/2014/04/Screen-Shot-2014-04-24-at-12.21.18-PM.png)
Aprenda o básico de lógica de programação jogando
O projeto do Code.org, chamado Hour of Code, ensina conceitos básicos de lógica de programação...
![Promoção de ebooks da editora Packt - compre um, ganhe um](/content/images/2014/03/2000th-Book-Home-Page-Banner.png)
Promoção de ebooks da editora Packt - compre um, ganhe um
A editora americana Packt está com uma promoção até o dia 26 de março, onde...
![Encontro de Desenvolvedores e Estudantes de Jogos - IGDASP e Senac](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-28-at-16.14.30.png)
Encontro de Desenvolvedores e Estudantes de Jogos - IGDASP e Senac
Dia 8 de março, no Senac Santo Amaro em São Paulo, acontece um encontro entre...
![Jogo brasileiro](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-27-at-19.42.11.png)
Jogo brasileiro "Like a Boss" ganhou o concurso GDWC 2013
Game desenvolvido pelo estúdio brasileiro Fire Horse ganhou o concurso internacional, e como prêmio vai viajar...
![Documentário: The Making of The Last of Us](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-24-at-15.16.09.png)
Documentário: The Making of The Last of Us
The Last of Us é um jogo incrível, um marco da indústria que será lembrando...
![Steam Dev Days 2014](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-20-at-13.21.53.png)
Steam Dev Days 2014
Este ano aconteceu o primeiro Steam Dev Days, o evento fechado organizado pela Valve para...
![Participe do BIG, o festival de jogos independentes da américa latina](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-18-at-15.24.35.png)
Participe do BIG, o festival de jogos independentes da américa latina
Com prêmios de até R$ 10.000 e algumas categorias, o BIG é um festival para...
![Concurso da game engine Project Anarchy](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-10-at-16.32.06.png)
Concurso da game engine Project Anarchy
A game engine gratuita dos criadores da Havok, Project Anarchy, está com um concurso que...
![Tecnologia da Disney usada para fazer neve em Frozen](/content/images/2014/02/Screen-Shot-2014-02-06-at-16.43.15.png)
Tecnologia da Disney usada para fazer neve em Frozen
O novo filme Frozen, da Disney, utiliza uma nova tecnologia criada pela Disney para simulação...
![2014, um ano de oportunidades para os desenvolvedores de jogos](/content/images/2014/01/Screen-Shot-2014-01-02-at-14.11.36.png)
2014, um ano de oportunidades para os desenvolvedores de jogos
Enfim chegamos a 2014, um ano com eleições, copa do mundo no Brasil, novos consoles...
![20 anos de DOOM e lembranças de Carmack e Romero](/content/images/2013/12/Screen-Shot-2013-12-11-at-17.18.12.png)
20 anos de DOOM e lembranças de Carmack e Romero
Este mês fez 20 anos que o jogo DOOM foi lançando, um game que introduziu...
![Como foi a Brasil Game Show 2013](/content/images/2013/11/Screen-Shot-2013-11-05-at-10.30.58.png)
Como foi a Brasil Game Show 2013
Estamos longe de ter eventos com o mesmo nível que vemos nos EUA, Europa e...
![Como foi a SBGames](/content/categories/noticias.png)
Como foi a SBGames
Este ano, o Simpósio Brasileiro de Desenvolvedores de Games foi realizado na Universidade Presbiteriana Mackenzie...
![Brasil Game Show começa neste fim de semana](/content/categories/noticias.png)
Brasil Game Show começa neste fim de semana
O maior evento de games da América Latina, o Brasil Game Show, começa neste fim...
![Por dentro dos grandes estúdios: Epic Games](/content/categories/noticias.png)
Por dentro dos grandes estúdios: Epic Games
Vou começar mais uma série de posts aqui no blog para apresentar como é por...
![Site lista todos os eventos da indústria de games](/content/images/2013/09/e3.png)
Site lista todos os eventos da indústria de games
O Gameconfs é um site bem simples e com objetivo de ser um diretório de todos...
![Game Developer Magazine disponível gratuitamente](/content/categories/noticias.png)
Game Developer Magazine disponível gratuitamente
Este ano a indústria de games perdeu a melhor e mais antiga publicação sobre desenvolvimento...
![Indie Mobile Brasil, o site para divulgar seu jogo!](/content/categories/noticias.png)
Indie Mobile Brasil, o site para divulgar seu jogo!
Muita gente passa dias, semanas, meses fazendo seu jogo, vira noites e não consegue dormir...
![Microsoft compra Nokia por $7.2 bilhões de dólares](/content/images/2013/09/nokia-wp8.jpg)
Microsoft compra Nokia por $7.2 bilhões de dólares
Apesar da grande parceria entre Microsoft e Nokia, eu não imaginava que isto iria acontecer,...
![GAT - Game Algorithms Tournament](/content/categories/noticias.png)
GAT - Game Algorithms Tournament
Para treinar lógica e programação existem sites como o SPOJ que possuem problemas que devem...
![SBGames 2013 em São Paulo](/content/images/2013/07/1016127_328924493904563_591868422_n.png)
SBGames 2013 em São Paulo
Em outubro, entre os dias 16 e 18, a Universidade Presbiteriana Mackenzie em São Paulo...
![Palestra na Unicsul sobre desenvolvimento de jogos com Corona SDK](/content/images/2013/06/coronaicon.png)
Palestra na Unicsul sobre desenvolvimento de jogos com Corona SDK
Hoje, ás 20h, irei apresentar uma palestra sobre desenvolvimento de jogos utilizando o Corona SDK...
![Conheça jogos indie brasileiros na Virada Cultural](/content/categories/noticias.png)
Conheça jogos indie brasileiros na Virada Cultural
Nesse fim de semana, dia 18 e 19 de maio, acontece a Virada Cultural em São...
![Palestra na Universidade de Blumenau sobre Cocos2d-x](/content/categories/noticias.png)
Palestra na Universidade de Blumenau sobre Cocos2d-x
Amanhã irei apresentar uma palestra sobre desenvolvimento de jogos com a Cocos2d-x na Universidade de...
![Como foi o Workshop de Business para Jogos Online](/content/categories/noticias.png)
Como foi o Workshop de Business para Jogos Online
No post anterior falei sobre um evento que iria acontecer na Universidade Mackenzie em São...
![Workshop de Business para Desenvolvedores de Jogos Online na Mackenzie](/content/categories/noticias.png)
Workshop de Business para Desenvolvedores de Jogos Online na Mackenzie
Amanhã será realizado um workshop com foco em negócios para desenvolvedores de jogos online, que...
![Como será 2013 para os desenvolvedores independentes](/content/images/2013/02/2013.png)
Como será 2013 para os desenvolvedores independentes
Tenho que começar esse post pedindo desculpas pela falta de novos posts aqui no blog,...
![Manual de desenvolvimento para Nintendo 64!](/content/categories/noticias.png)
Manual de desenvolvimento para Nintendo 64!
Eu não lembro como encontrei isso, mas neste link está publicado o manual de desenvolvimento...
![Nova edição do Guia de Carreiras da Game Developer Magazine](/content/categories/noticias.png)
Nova edição do Guia de Carreiras da Game Developer Magazine
Game Career Guide é uma revista digital gratuita (em inglês), publicada anualmente pelo mesmo pessoal...
![Critical Path, o documentário online com veteranos da indústria](/content/categories/noticias.png)
Critical Path, o documentário online com veteranos da indústria
Após 2 anos de filmagem, o projeto Critial Path saiu do papel, e conta com...
![OUYA, o projeto de console baseado em Android](/content/categories/noticias.png)
OUYA, o projeto de console baseado em Android
O OUYA é um projeto de console de video game, baseado na plataforma Android, que...
![SPJAM - Segunda edição!](/content/categories/noticias.png)
SPJAM - Segunda edição!
A primeira edição da SPJAM em 2011 foi um sucesso tão grande que o evento...
![Conheça o hardware do PS3 em detalhes](/content/categories/noticias.png)
Conheça o hardware do PS3 em detalhes
Eu estava fuçando em alguns links antigos e achei uma apresentação bem legal sobre o...
![TDC São Paulo 2012: Minha palestra na trilha de games!](/content/images/2012/07/tdc2012.jpg)
TDC São Paulo 2012: Minha palestra na trilha de games!
No dia 4 de julho (daqui a dois dias) começa o evento The Developer’s Conference...
![Indie Game: The Movie](/content/images/2012/06/indie.jpg)
Indie Game: The Movie
Hoje é o lançamento mundial do documentário sobre desenvolvimento de jogos independentes, chamado Indie Game:...
![Agni's Philosophy - a impressionante tech demo da Square Enix](/content/images/2012/06/original_a1.jpg)
Agni's Philosophy - a impressionante tech demo da Square Enix
Pensando na próxima geração de consoles, a Square Enix desenvolveu uma nova game engine. E,...
![Game Music Brasil 2012](/content/categories/noticias.png)
Game Music Brasil 2012
A inscrições para o Game Music Brasil Festival – 2ª Edição estão abertas, e você...
![Nuuvem, o Steam brasileiro](/content/categories/noticias.png)
Nuuvem, o Steam brasileiro
O Nuuvem é um serviço de venda de jogos em formato digital pela internet criado...
![Como são alguns dos maiores estúdios de jogos do mundo](/content/categories/noticias.png)
Como são alguns dos maiores estúdios de jogos do mundo
Muitos se perguntam como é trabalhar em uma empresa de jogos, e é algo realmente...
![Turma do Chico Bento - um jogo social desenvolvido no Brasil!](/content/categories/noticias.png)
Turma do Chico Bento - um jogo social desenvolvido no Brasil!
A Turma do Chico Bento trás os personagens de Mauricio de Sousa em um jogo...
![Handbook da Valve para seus novos funcionários](/content/categories/noticias.png)
Handbook da Valve para seus novos funcionários
Sexta-feira passada o Kotaku divulgou um documento, publicado por um usuário no Flamehaus. Segundo o...
![Código do Prince of Persia de 1989 encontrado e compartilhado!](/content/categories/noticias.png)
Código do Prince of Persia de 1989 encontrado e compartilhado!
Você consegue imaginar como era programar um jogo em 1989? Naquela época o Apple II...
![Apple adicionou a categoria de jogos na App Store brasileira](/content/categories/noticias.png)
Apple adicionou a categoria de jogos na App Store brasileira
Demorou, mas chegou! Agora temos a categoria de jogos na App Store brasileira, a loja...
![Project C.A.R.S. - o projeto ambicioso da Slightly Mad Studios](/content/categories/noticias.png)
Project C.A.R.S. - o projeto ambicioso da Slightly Mad Studios
A Slightly Mad Studios, desenvolvedora do Need For Speed Shift e Shit 2: Unleashed (ambos...
![BrowserQuest, o incrível MMO em HTML5 publicado pela Mozilla](/content/categories/noticias.png)
BrowserQuest, o incrível MMO em HTML5 publicado pela Mozilla
O HTML5 é uma tecnologia recente, que veio com o objetivo de padronizar muita coisa...
![Concurso: ACIGAMES + Square Enix = Latin America Game Contest](/content/categories/noticias.png)
Concurso: ACIGAMES + Square Enix = Latin America Game Contest
A revista Start Playstation publicou um texto divulgado um novo concurso de desenvolvimento de jogos,...
![Making of Forza Motorsport 4](/content/categories/noticias.png)
Making of Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4 é um dos melhores e mais completos simuladores de corrida já feitos,...
![Halo 2600 - jogo desenvolvido para Atari](/content/categories/noticias.png)
Halo 2600 - jogo desenvolvido para Atari
Ed Fries, um veterano da indústria de jogos, criou uma versão do Halo para Atari...
![Concurso de desenvolvimento de jogos: Games For Change](/content/categories/noticias.png)
Concurso de desenvolvimento de jogos: Games For Change
A Games For Change é uma rede que promove a pesquisa, criação e aplicação de...
![Concurso de desenvolvimento de jogos: Game Music Brasil](/content/categories/noticias.png)
Concurso de desenvolvimento de jogos: Game Music Brasil
O GMB (Game Music Brasil) é um concurso apresentado pela Oi e dividido em três...
![Concurso de desenvolvimento de jogos: SENAC e-games 2011](/content/categories/noticias.png)
Concurso de desenvolvimento de jogos: SENAC e-games 2011
O e-Games é um concurso de desenvolvimento de jogos organizado pelo SENAC São Paulo com...
![Concurso de desenvolvimento de jogos: Game Jolt](/content/categories/noticias.png)
Concurso de desenvolvimento de jogos: Game Jolt
Game Jolt é um portal de jogos bem legal, onde você pode publicar seus jogos...
![Concurso de desenvolvimento de jogos: indiePub Games](/content/categories/noticias.png)
Concurso de desenvolvimento de jogos: indiePub Games
No Brasil, o e-Games é um dos poucos concursos de desenvolvimento de jogos organizados por...
Entrevistas
![Entrevista: Gilliard Lopes, produtor do FIFA na Electronic Arts Canada – Part 2](/content/images/2015/01/banner_podquest_01.jpg)
Entrevista: Gilliard Lopes, produtor do FIFA na Electronic Arts Canada – Part 2
Esta é a segunda parte minha entrevista com o Gilliard Lopes, o brasileiro produtor dos...
![Entrevista: Estúdio brasileiro Fire Horse](/content/images/2014/04/firehorse_menor.png)
Entrevista: Estúdio brasileiro Fire Horse
Há pouco tempo escrevi este post sobre o evento GDWC 2013, onde o estúdio brasileiro...
![Entrevista: Gilliard Lopes, produtor do FIFA na Electronic Arts Canada - Parte 1](/content/images/2015/01/banner_podquest_01.jpg)
Entrevista: Gilliard Lopes, produtor do FIFA na Electronic Arts Canada - Parte 1
Esta é a primeira parte de uma conversa que tive com o Gilliard Lopes, que...
![Entrevista: Saulo Camarotti, CEO da Behold Studios](/content/images/2013/11/904097_552075381504590_1691151816_o.jpg)
Entrevista: Saulo Camarotti, CEO da Behold Studios
Já entrevistei alguns profissionais da área de desenvolvimento de jogos aqui no blog, e sempre...
![Entrevista: Nicholas Souza, game designer na Ubisoft Montreal](/content/categories/entrevistas.png)
Entrevista: Nicholas Souza, game designer na Ubisoft Montreal
Esta é a segunda entrevista com o meu grande amigo Nicholas Souza, que atualmente é...
![Minha entrevista para o blog Projeto Hero](/content/categories/entrevistas.png)
Minha entrevista para o blog Projeto Hero
Dei uma entrevista para o blog Projeto Hero do Sandro Cavallote. Respondi 20 perguntas falando sobre...
![Entrevista: Scott Rogers, game designer e autor do livro Level Up!](/content/images/2013/06/scott.png)
Entrevista: Scott Rogers, game designer e autor do livro Level Up!
Scott Rogers, game designer e autor do livro “Level Up! Um guia para o design...
![Entrevista: Carlos Estigarribia, diretor na RightZero](/content/categories/entrevistas.png)
Entrevista: Carlos Estigarribia, diretor na RightZero
Carlos Estigarribia começou a trabalhar com jogos para dispositivos móveis quando estes aparelhos ainda eram...
![Entrevista: Mariana Boucault - Game Designer na Insolita Studios](/content/categories/entrevistas.png)
Entrevista: Mariana Boucault - Game Designer na Insolita Studios
A Mariana Boucault trabalhou comigo na Glu Mobile, era foi QA em alguns projetos de...
![Entrevista: Rafael Martins - Technical Manager na Electronic Arts](/content/categories/entrevistas.png)
Entrevista: Rafael Martins - Technical Manager na Electronic Arts
O Rafael Martins, também conhecido como Alemão, tem alguns anos de experiência com desenvolvimento de...
![Entrevista: Nicholas Souza - Game Designer](/content/categories/entrevistas.png)
Entrevista: Nicholas Souza - Game Designer
Conheci o Nicholas em 2006, quando trabalhamos juntos como estagiários na Level Up! Games. Nessa...
![Entrevista: Andreas Stock da StockJogos](/content/categories/entrevistas.png)
Entrevista: Andreas Stock da StockJogos
Hoje começa um novo tipo de post aqui no blog onde realizo uma entrevista com...
Palestras
![Palestra sobre design patterns para jogos - TDC Porto Alegre 2019](/content/images/2019/11/tdc2019.jpg)
Palestra sobre design patterns para jogos - TDC Porto Alegre 2019
Hoje apresentei uma palestra sobre o uso de design patterns no desenvolvimento de jogos na...
![Palestra sobre otimização para dispositivos móveis - Unity Developer Day São Paulo](/content/images/2019/11/palestra.jpg)
Palestra sobre otimização para dispositivos móveis - Unity Developer Day São Paulo
Em agosto apresentei uma palestra no evento Unity Developer Day São Paulo, junto com dois...
![Minha palestra sobre carreira no Senac Porto Alegre](/content/images/2019/04/palestra-senac-porto-alegre.jpg)
Minha palestra sobre carreira no Senac Porto Alegre
Semana passada realizei uma palestra sobre carreira na indústria de games, com foco em programação...
![Game Jams - Como fazer um jogo em 48h](/content/images/2016/08/ssi-usp.jpg)
Game Jams - Como fazer um jogo em 48h
Este foi o tema da minha palestra apresentada apresentada na 6ª Semana de Sistemas de...
![Minha palestra sobre Design Patterns no GameDays 2015](/content/images/2015/10/IMG_2958.jpg)
Minha palestra sobre Design Patterns no GameDays 2015
Ontem apresentei minha palestra sobre uso de design patterns na programação de jogos no evento...
![Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC](/content/images/2015/07/capa-tdc-2015.jpg)
Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC
No último sábado apresentei a palestra Programação de Jogos no evento The Developers Conference 2015 que...
![Minha palestra sobre carreira na USP](/content/categories/palestras.png)
Minha palestra sobre carreira na USP
Ontem fiz uma palestra sobre a carreira de um desenvolvedor de jogos na USP, no...
![Como foi a palestra sobre Corona SDK na Unicsul](/content/images/2013/06/capa.png)
Como foi a palestra sobre Corona SDK na Unicsul
Esta foi a segunda palestra que apresentei este ano sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos...
![Como foi a palestra sobre Cocos2d-x em Blumenau](/content/images/2013/04/capa.jpg)
Como foi a palestra sobre Cocos2d-x em Blumenau
Voltei hoje para São Paulo após uma experiência muito legal em Blumenau. A palestra sobre...
![Palestra sobre Desenvolvimento de Jogos Mobile na TDC 2012 São Paulo](/content/images/2012/07/tdc2012.png)
Palestra sobre Desenvolvimento de Jogos Mobile na TDC 2012 São Paulo
Hoje fiz minha apresentação na trilha de games da TDC 2012 em São Paulo, sobre...
![Palestra sobre desenvolvimento de jogos na UFRJ - GECOM 2011](/content/categories/palestras.png)
Palestra sobre desenvolvimento de jogos na UFRJ - GECOM 2011
Ontem apresentei uma palestra sobre Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis na Universidade Federal do...
Podcasts
![Quero fazer jogos, e agora?](/content/images/2019/05/ggdevcast_logo.jpg)
Quero fazer jogos, e agora?
No final de abril aconteceu a primeira edição do POA Geek Week na PUCRS, que...
![GGDEVCAST: Programador de júnior a sênior](/content/images/2017/09/ggdevcast.jpg)
GGDEVCAST: Programador de júnior a sênior
No episódio de número 42 do GGDEVCAST o Raphael Baldi fala sobre o que é...
![Minha participação no GGDevCast](/content/images/2018/01/ggdevcast18.jpg)
Minha participação no GGDevCast
Fui convidade para participar do primeiro episódio do GGDevCast de 2018 e conversei com o...
![Novo podcast: GGDEVCAST](/content/images/2017/09/ggdevcast.jpg)
Novo podcast: GGDEVCAST
O primeiro episódio do novo podcast semanal GGDEVCAST foi lançado hoje, e o assunto é...
![GAMEDEV BR: 005 Artista](/content/images/2017/08/capa-ep005.png)
GAMEDEV BR: 005 Artista "Teco"
No quinto episódio do podcast GAMEDEV BR entrevistamos o artista técnico Juliano “Juca” Silveira, que...
![GAMEDEV BR: 004 Erros de iniciantes em gamedev](/content/images/2017/07/capa-ep004.png)
GAMEDEV BR: 004 Erros de iniciantes em gamedev
No quarto episódio do podcast GAMEDEV BR falamos sobre erros comuns que iniciantes em desenvolvimento...
![GAMEDEV BR: 003 Vida de Game Designer](/content/images/2017/06/capa-ep003.jpg)
GAMEDEV BR: 003 Vida de Game Designer
No terceiro episódio do podcast GAMEDEV BR convidamos dois Game Designers para comentar sobre suas...
![GAMEDEV BR: 002 Game Engines](/content/images/2017/05/capa-ep002.jpg)
GAMEDEV BR: 002 Game Engines
Este é o segundo episódio do podcast GAMEDEV BR que estou gravando com dois amigos...
![GAMEDEV BR: 001 Portfólio](/content/images/2017/05/gamedevbr001.jpg)
GAMEDEV BR: 001 Portfólio
Eu e mais dois amigos que trabalham comigo na Aquiris, Márcio Freitas e Gregório Benatti,...
![Podcast sobre desenvolvimento de jogos no TecnoPage](/content/images/2012/08/podcast.jpg)
Podcast sobre desenvolvimento de jogos no TecnoPage
Tive a honra de ser convidado para gravar um podcast sobre desenvolvimento de jogos pelo...
Postmortems
![Postmortem: Call of Coronga](/content/images/2020/08/coronga3.png)
Postmortem: Call of Coronga
Pouco mais de 2 anos se passaram desde o último postmortem que publiquei aqui no...
![Postmortem: Where's my helmet?](/content/images/2018/02/where-is-my-helmet-01.jpg)
Postmortem: Where's my helmet?
Eu arrisco dizer que esta é a primeira vez que recebo um postmortem de um...
![Postmortem: Deathfense](/content/images/2018/01/deathfense_capa21.jpg)
Postmortem: Deathfense
Faz um bom tempo que não publico um postmortem de um leitor aqui no blog,...
![Postmortem: Geometry World](/content/images/2016/08/geometry-world-flyer-verso.jpg)
Postmortem: Geometry World
Eu sempre recebo e-mails pedindo para divulgar jogos, porém isto é algo que decidi desde...
![Postmortem: HueShark](/content/images/2016/03/hueshark1.jpg)
Postmortem: HueShark
Este é o décimo postmortem publicado aqui no blog. Fiquei muito feliz com este projeto...
![Postmortem: Teharth Prologue - The Resources Dissolution](/content/images/2015/12/08.jpg)
Postmortem: Teharth Prologue - The Resources Dissolution
Este é o primeiro postmortem de um jogo de RPG publicado aqui no blog. Teharth...
![Postmortem: Insect](/content/images/2015/09/insect.png)
Postmortem: Insect
Eu fico muito feliz quando outros desenvolvedores independentes e até estudantes tem o interesse de...
![Postmortem: Hungrymons](/content/images/2015/06/hungrymons_banner-e1435691405929.jpg)
Postmortem: Hungrymons
Há alguns meses um amigo conversou comigo e disse que queria começar a desenvolver jogos....
![Postmortem: Cat-Fly](/content/images/2014/01/Screen-Shot-2014-01-21-at-10.28.50.png)
Postmortem: Cat-Fly
Neste postmortem conheça o jogo independente brasileiro Cat-Fly para Android e conheça os desafios enfrentados...
![Postmortem: Manual do Skate](/content/images/2013/12/Screen-Shot-2013-12-20-at-14.57.01.png)
Postmortem: Manual do Skate
Depois de alguns postmortems de jogos digitais enviados pelos desenvolvedores, este é o primeiro de...
![Postmortem: Sou Sustentável](/content/images/2013/11/Screen-Shot-2013-11-11-at-19.18.45.png)
Postmortem: Sou Sustentável
Mais um postmortem de um jogo produzido por desenvolvedores independentes no Brasil, desta vez vamos...
![Postmortem: Combo Nuts](/content/images/2013/09/combonuts.jpg)
Postmortem: Combo Nuts
Mais um postmortem exclusivo para o blog, e desta vez é um jogo que eu...
![Postmortem: Happy Star Adventures](/content/images/2013/08/happystart.png)
Postmortem: Happy Star Adventures
Este é o segundo postmortem de um jogo brasileiro que recebo para postar aqui no...
![Postmortem: Come On Rio](/content/categories/postmortems.png)
Postmortem: Come On Rio
As vezes recebo emails de desenvolvedores independentes brasileiros mostrando seus jogos recém lançados, e as...
Unreal
![Unreal Engine 5 está disponível em Early Access](/content/images/2021/05/unreal-engine-5-animation.jpg)
Unreal Engine 5 está disponível em Early Access
Quase um ano após seu anúncio a Unreal Engine 5 já está disponível para testes...
![Epic disponibiliza assets do jogo Paragon no marketplace da Unreal Engine](/content/images/2018/03/paragon.jpg)
Epic disponibiliza assets do jogo Paragon no marketplace da Unreal Engine
Paragon é um MOBA desenvolvido pela Epic Games que será fechado em abril deste ano....
![Unreal Engine 4 agora está gratuita](/content/images/2015/03/FullColorUE4BlackTextTransparent_small-e1435691547341.png)
Unreal Engine 4 agora está gratuita
O anúncio foi feito esta semana na GDC, e a Unreal Engine 4 já está disponível....
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Unreal Engine 4 agora com preço acessível
A EPIC anunciou a que a sua game engine de ponta, a Unreal Engine 4,...