Seja bem-vindo ao blog Game Developer
Meu nome é Bruno Cicanci e estou aqui para compartilhar com você meu conhecimento e experiência de mais de anos desenvolvendo jogos profissionalmente.
Sobre
O Futuro do Game Design: Palestra de Mark Venturelli
O game designer e fundador da Rogue Snail, Mark Venturelli, apresentou uma brilhante palestra no...

Como exibir um README na Unity ao abrir o projeto
Uma forma interessante de exibir uma mensagem de boas vindas ou informações sobre o projeto...

Como adicionar e utilizar botões na Unity
Neste vídeo demonstro como criar um botão na interaface da Unity, algumas customizações que podem...

Utilizando Object Pool pattern na Unity
Neste vídeo mostro um exemplo de como utilizar o design patter Object Pool para reutilizar...

Como fazer um sistema de build na Unity
A Unity possui um sistema de build onde você pode exportar seu projeto para diferentes...

Unreal Engine 5 está disponível em Early Access
Quase um ano após seu anúncio a Unreal Engine 5 já está disponível para testes...

Download de modelos 3D para jogos
Há um tempo atrás escrevi este post sobre sites para baixar sprites e modelos de...

Hello World usando SDL no Visual Studio
A SDL é uma biblioteca para desenvolvimento de jogos cross-platform com código aberto que existe...

Como fazer um plugin para Android em Java na Unity
Existem algumas estruturas possíveis para implementar um plugin Android na Unity. Quando utilizamos um plugin...

Relatório da Unity sobre jogos e tendências
A Unity publicou esta semana o 2021 Game Report contendo informações e muitos dados sobre...