Recomendação de blog: #AltDevBlogADay

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Em primeiro lugar peço desculpas pela falta de posts novos no blog, logo irei postar...

Por Bruno Cicanci, em
Arte 2D para programadores

Arte 2D para programadores

O maior problema que um programador de jogos sempre enfrenta não está relacionado a algoritmos,...

Por Bruno Cicanci, em
Halo 2600 - jogo desenvolvido para Atari

Halo 2600 - jogo desenvolvido para Atari

Ed Fries, um veterano da indústria de jogos, criou uma versão do Halo para Atari...

Por Bruno Cicanci, em
Jogo de corrida VS vida real

Jogo de corrida VS vida real

Jogos e simuladores de corrida são um dos meus tipos de jogos favoritos, provavelmente o...

Por Bruno Cicanci, em
A tecnologia por trás de Minecraft

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Eu conheci o jogo indie Minecraft em dezembro de 2010. Na época, seu desenvolvimento tinha...

Por Bruno Cicanci, em
Concurso de desenvolvimento de jogos: Games For Change

Concurso de desenvolvimento de jogos: Games For Change

A Games For Change é uma rede que promove  a pesquisa, criação e aplicação de...

Por Bruno Cicanci, em
Palestra sobre desenvolvimento de jogos na UFRJ - GECOM 2011

Palestra sobre desenvolvimento de jogos na UFRJ - GECOM 2011

Ontem apresentei uma palestra sobre Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis na Universidade Federal do...

Por Bruno Cicanci, em
CryENGINE 3 SDK - game engine gratuita dos criadores de Crysis

CryENGINE 3 SDK - game engine gratuita dos criadores de Crysis

A Crytek, criadora dos jogos da série Crysis e da game engine CryENGINE, disponibilizou uma...

Por Bruno Cicanci, em
Concurso de desenvolvimento de jogos: Game Music Brasil

Concurso de desenvolvimento de jogos: Game Music Brasil

O GMB (Game Music Brasil) é um concurso apresentado pela Oi e dividido em três...

Por Bruno Cicanci, em
Game engine: FlatRedBall (XNA)

Game engine: FlatRedBall (XNA)

FlatRedBall é um framework gratuito feito em C# e XNA para desenvolvimento de jogos para...

Por Bruno Cicanci, em
Concurso de desenvolvimento de jogos: SENAC e-games 2011

Concurso de desenvolvimento de jogos: SENAC e-games 2011

O e-Games é um concurso de desenvolvimento de jogos organizado pelo SENAC São Paulo com...

Por Bruno Cicanci, em