62 postagens marcadas com "Game Dev"
Game Development
Ver todas os MarcadoresImagens de botões para usar em jogos
As vezes queremos usar imagens de botões de controles nos jogos para algum tutorial ou mesmo em interfaces touch como botões de ação, e este pack com vários botões de controles de consoles pode ajudar bastante.
Vida de QA (Game Tester)
Este vídeo mostra a vida de um QA (Quality Assurance, também chamado de Game Tester), o cara responsável por testar o jogo e garantir sua qualidade durante a produção do game.
Palestra sobre Game Design do Jonathan Blow, criador do jogo Braid
Jonathan Blow é um desenvolvedor independente famoso por criar o jogo Braid, um dos jogos indies mais bem sucedidos no Xbox Live Arcade. Nesta palestra, apresentada mês passado no evento CreativeMornings, ele explica muitas coisas interessantes sobre Game Design.
Modelos de monetização em jogos
A game designer Mariana Boucault apresentou uma palestra sobre os tipos de monetização para jogos mobile, e em sua apresentação cada tipo foi exposto com seus prós e contras.
O dia em que vi uma pessoa jogando um jogo que fiz na Electronic Arts
Hoje aconteceu algo que até então eu não tinha presenciado: vi uma pessoa no metro jogando um jogo que programei quando trabalhei na Electronic Arts, o FIFA 12 para Android. Isso foi tão diferente que tive vontade de compartilhar aqui esta experiência.
Sprite sheets em múltiplas resoluções com TexturePacker e Corona SDK
O TexturePack é um software utilizado para gerar sprite sheets compatíveis com diversos frameworks, como Cocos2d e Corona SDK. Ele possui diversas opções de otimização, e um recurso bem interessante é o de gerar sprite sheets para varias resoluções.
Desenhando mapas isométricos
Electronic Arts fecha estúdio de São Paulo
Pouca gente sabe, mas a Electronic Arts tinha um estúdio de desenvolvimento de jogos aqui no Brasil até hoje, em São Paulo, no qual trabalhei por 2 anos. Esse estúdio, que começou com projetos de porting J2ME, chegou a participar de desenvolvimento de jogos para Android em conjunto com o estúdio da Electronic Arts de Montreal.
Apresentações técnicas da DICE
A DICE, empresa sueca que desenvolveu os jogos da franquia Battlefield e Mirror’s Edge, possui uma página (e uma conta no SlideShare) onde são divulgados diversas apresentações técnicas de áreas como programação, arte, design, áudio, entre outras relacionadas a desenvolvimento de jogos.