Minha entrevista para o blog Projeto Hero

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Dei uma entrevista para o blog Projeto Hero do Sandro Cavallote. Respondi 20 perguntas falando sobre...

Por Bruno Cicanci, em
Blender 3D: Jogos e Animações Interativas

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O Blender 3D é muito conhecido como um software gratuito e opensource para modelagem e...

Por Bruno Cicanci, em
Postmortem: Happy Star Adventures

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Este é o segundo postmortem de um jogo brasileiro que recebo para postar aqui no...

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Project Anarchy, a nova engine gratuita da Havok

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A Havok é um conjunto de tecnologias para desenvolvimento de jogos, que conta com softwares...

Por Bruno Cicanci, em
SBGames 2013 em São Paulo

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Em outubro, entre os dias 16 e 18, a Universidade Presbiteriana Mackenzie em São Paulo...

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Postmortem: Come On Rio

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As vezes recebo emails de desenvolvedores independentes brasileiros mostrando seus jogos recém lançados, e as...

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Como foi a palestra sobre Corona SDK na Unicsul

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Esta foi a segunda palestra que apresentei este ano sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos...

Por Bruno Cicanci, em
Palestra na Unicsul sobre desenvolvimento de jogos com Corona SDK

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Hoje, ás 20h, irei apresentar uma palestra sobre desenvolvimento de jogos utilizando o Corona SDK...

Por Bruno Cicanci, em
Entrevista: Scott Rogers, game designer e autor do livro Level Up!

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Por Bruno Cicanci, em
Level Up: Um guia para o design de grandes jogos

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Por Bruno Cicanci, em
Conheça jogos indie brasileiros na Virada Cultural

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Nesse fim de semana, dia 18 e 19 de maio, acontece a Virada Cultural em São...

Por Bruno Cicanci, em