Relatório da Unity sobre jogos e tendências

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A Unity publicou esta semana o 2021 Game Report contendo informações e muitos dados sobre...

Por Bruno Cicanci, em
Cursos e tutoriais para aprender a programar jogos

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Já escrevi algumas vezes sobre cursos e tutoriais para aprender a programar jogos, porém é...

Por Bruno Cicanci, em
Exemplo do Design Pattern Command na Unity com C#

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Sempre recomendo o livro Game Programming Patterns, que possui versões física e digital à venda,...

Por Bruno Cicanci, em
Boas práticas para uso de logs na Unity

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Neste post quero compartilhar algumas dicas e boas práticas para uso do Debug.Log() na Unity....

Por Bruno Cicanci, em
Rodando Jenkins em um Raspberry Pi Zero W

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Raspberry Pi é um computador muito simples e com hardware limitado e, por esse motivo...

Por Bruno Cicanci, em
Compressão de Asset Bundles na Unity

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A utilização de Asset Bundles na Unity é uma boa solução da própria engine para...

Por Bruno Cicanci, em
Postmortem: Call of Coronga

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Pouco mais de 2 anos se passaram desde o último postmortem que publiquei aqui no...

Por Bruno Cicanci, em
Um ótimo tutorial feito pela Unity para criar um Flappy Bird

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Este tutorial chamado Making A Flappy Bird Style Game feito pela Unity esta disponível no...

Por Bruno Cicanci, em
Como criar e utilizar um Unity Package

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Uma forma comum de compartilhar código, modulos e até plugins nativos sempre foi criar um...

Por Bruno Cicanci, em
Palestra sobre design patterns para jogos - TDC Porto Alegre 2019

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Hoje apresentei uma palestra sobre o uso de design patterns no desenvolvimento de jogos na...

Por Bruno Cicanci, em
Palestra sobre otimização para dispositivos móveis - Unity Developer Day São Paulo

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Em agosto apresentei uma palestra no evento Unity Developer Day São Paulo, junto com dois...

Por Bruno Cicanci, em
Abragames oferece Bolsa da Diversidade para a GDC 2020

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A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames) está oferecendo 10 bolsas para participar...

Por Bruno Cicanci, em