É por isso que faço jogos!

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Não tenho palavras para descrever como fiquei feliz por uma coisa tão simples como esta:...

Por Bruno Cicanci, em
Primeiro volume da série Vida de Programador

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O blog Vida de Programador está lançando o seu primeiro livro com uma coletânea das...

Por Bruno Cicanci, em
Livro sobre como fazer carreira em games

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Raphael Dias, fundador do blog Produção de Jogos, lançou seu primeiro ebook chamado GAMEDEV –...

Por Bruno Cicanci, em
Site com game jams independentes

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O site Indie Game Jams tem uma lista de todos os jams que estão acontecendo...

Por Bruno Cicanci, em
Várias ferramentas úteis para desenvolver jogos

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Há um tempo me enviaram este post do Reddit chamado “Pocketknives for Game Developers“, que...

Por Bruno Cicanci, em
HTML5 não serve para fazer jogos mobile

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Desde o seu surgimento, muita gente diz que o HTML5 seria o substituto do Flash...

Por Bruno Cicanci, em
Como programar jogos independentes, por Jonathan Blow

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Jonathan Blow, criador de um dos jogos independentes de maior sucesso, o Braid, fez uma...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Avaliando um framework

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Existem muitos frameworks para jogos na internet, e cada vez mais estão sendo lançados para...

Por Bruno Cicanci, em
Imagens de botões para usar em jogos

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As vezes queremos usar imagens de botões de controles nos jogos para algum tutorial ou...

Por Bruno Cicanci, em
Entrevista: Gilliard Lopes, produtor do FIFA na Electronic Arts Canada – Part 2

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Esta é a segunda parte minha entrevista com o Gilliard Lopes, o brasileiro produtor dos...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Mantenha tudo simples

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Esta semana li este comentário que me inspirou a escrever este post, que é a...

Por Bruno Cicanci, em