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Como ser um programador de jogos: Playground

· 2 min para ler

Playground é uma técnica de teste de funcionalidades durante o desenvolvimento de um jogo que muitas empresas grandes utilizam durante a produção de um projeto. Mesmo sendo usado em empresas grandes, é algo bem simples de fazer e ajuda muito!

Game Developer Magazine disponível gratuitamente

· Um minuto para ler

Este ano a indústria de games perdeu a melhor e mais antiga publicação sobre desenvolvimento de jogos, a Game Developer Magazine. Mas agora, todo seu conteúdo está disponível gratuitamente através do GDC Vault.

Como ser um programador de jogos: Concursos

· 4 min para ler

Muitas vezes temos a vontade de fazer algo, mas não temos uma motivação forte o bastante para levamos nosso projeto a diante. Concursos de desenvolvimento de jogos são motivadores incríveis para começar projetos, e ainda pode te ajudar a entrar na área.

Postmortem: Combo Nuts

· 10 min para ler

Mais um postmortem exclusivo para o blog, e desta vez é um jogo que eu participei do desenvolvimento como programador. Sabia como foi o precesso de produção do jogo Combo Nuts!

Unite, o evento da Unity chega ao Brasil

· Um minuto para ler

Unite é o evento da Unity realizado anualmente desde 2007, e este ano a sétima edição já passou por Coréia, China, Japão, Canadá, e está chegando ao Brasil dia 15 de outubro, no Expo Center Norte em São Paulo.

Como ser um programador de jogos: Livros

· 3 min para ler

Livros sobre desenvolvimento de jogos são, na minha opinião, uma das melhores fontes de aprendizado disponíveis para iniciantes. Neste post vou falar onde encontrar livros importados em inglês e também vou dar algumas dicas de livros brasileiros.