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Como ser um programador de jogos: Playground

· Leitura de 2 minutos

Playground é uma técnica de teste de funcionalidades durante o desenvolvimento de um jogo que muitas empresas grandes utilizam durante a produção de um projeto. Mesmo sendo usado em empresas grandes, é algo bem simples de fazer e ajuda muito!

Game Developer Magazine disponível gratuitamente

· Leitura de um minuto

Este ano a indústria de games perdeu a melhor e mais antiga publicação sobre desenvolvimento de jogos, a Game Developer Magazine. Mas agora, todo seu conteúdo está disponível gratuitamente através do GDC Vault.

Como ser um programador de jogos: Concursos

· Leitura de 4 minutos

Muitas vezes temos a vontade de fazer algo, mas não temos uma motivação forte o bastante para levamos nosso projeto a diante. Concursos de desenvolvimento de jogos são motivadores incríveis para começar projetos, e ainda pode te ajudar a entrar na área.

Postmortem: Combo Nuts

· Leitura de 11 minutos

Mais um postmortem exclusivo para o blog, e desta vez é um jogo que eu participei do desenvolvimento como programador. Sabia como foi o precesso de produção do jogo Combo Nuts!