Postmortem: Insect

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Eu fico muito feliz quando outros desenvolvedores independentes e até estudantes tem o interesse de...

Por Bruno Cicanci, em
Desenvolvimento para iPhone e iPad

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Há alguns meses atrás tive a oportunidade de fazer a review de um livro muito...

Por Bruno Cicanci, em
Jogos de tabuleiro e sua relação com jogos digitais

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Acredito que muitos desenvolvedores de jogos (e jogadores) têm uma paixão especial por jogos de...

Por Bruno Cicanci, em
Minha participação no Ludum Dare #33

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Esta foi minha segunda participação no game jam Ludum Dare, e isto me fez entender...

Por Bruno Cicanci, em
Hoje começa o Ludum Dare #33

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Logo desenvolvedores do mundo todo começarão a incrível tarefa de desenvolver um jogo sozinhos em...

Por Bruno Cicanci, em
Resultado do sorteio do livro Game Design

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Depois de pouco mais de duas semanas, hoje é o dia de anunciar o vencedor...

Por Bruno Cicanci, em
Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC

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No último sábado apresentei a palestra Programação de Jogos no evento The Developers Conference 2015 que...

Por Bruno Cicanci, em
Game Design: Modelos de Negócio e Processos Criativos - sorteio do livro!

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Escrito pelo brasileiro Vicente Martin Mastrocola e público pela editora Cengage Learning, este livro aborda...

Por Bruno Cicanci, em
5 filmes que você precisa assistir

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Este post é um pouco diferente do normal, pois eu quero recomendar alguns filmes e...

Por Bruno Cicanci, em
Postmortem de Diablo II é publicado 15 anos depois

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Por Bruno Cicanci, em
Anime Friends 2015

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Anime Friends, maior festival de cultura pop da América Latina, começa em julho. Megaevento oferece atrações...

Por Bruno Cicanci, em
TDC 2015 em São Paulo

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Em julho acontece mais uma edição do evento TDC (The Developer Conference) em São Paulo, e...

Por Bruno Cicanci, em