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40 publicações com a etiqueta "Unity"

Unity Engine

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Melhores práticas para 2D na Unity - Parte 2

· 5 min para ler

Não esperava demorar praticamente 9 meses para escrever esta segunda parte, mas acabou ficando de lado por ser um conteúdo mais longo que o normal para o blog. Eu até prefiro escrever mais posts assim, e acredito que deve ajudar bastante, por isso vou tentar fazer algo assim pelo menos uma vez por mês (não só sobre a Unity). Se você ainda não viu, recomendo ler a parte 1 antes de continuar neste post.

Finalmente, Unity 5

· 2 min para ler

Depois de pelo menos 2 anos após seu anúncio, finalmente a Unity 5 foi lançada durante a GDC e algumas mudanças na licença da engine vieram junto: Agora ela é free para todas as plataformas (com suas devidas limitações).

Como foi o Unite Brasil 2013

· 3 min para ler

Incrível é a palavra que pode descrever melhor como foi o Unite Brasil, o primeiro evento da Unity realizado por aqui e que mostrou o nível de eventos para desenvolvedores de jogos que existem fora do país.

Unite, o evento da Unity chega ao Brasil

· Um minuto para ler

Unite é o evento da Unity realizado anualmente desde 2007, e este ano a sétima edição já passou por Coréia, China, Japão, Canadá, e está chegando ao Brasil dia 15 de outubro, no Expo Center Norte em São Paulo.

Game Engine Unity para iOS e Android gratuita até 8 de abril

· 2 min para ler

A game engine Unity mudou muita coisa no desenvolvimento de jogos independentes quando, em 2009, lançou uma versão gratuita ilimitada para desenvolvimento de jogos para PC, Mac e Web (com plugin próprio). Até então não existia uma opção gratuita (ilimitada) para estudantes, entusiastas e pequenos desenvolvedores independentes que queria desenvolver jogos com qualidade em 3D, porém utilizando uma game engine profissional.

Game Engine Unity

· 6 min para ler

No final do ano passado, duas grandes game engines ganharam versões gratuitas, a Unity e a Unreal Development Kit (UDK). Talvez estas foram as melhores notícias para os desenvolvedores independentes e estudantes no em 2009, pois agora podemos desenvolver jogos utilizando game engines profissionais. Pra mim foi muito bom, pois poderei utilizar uma destas game engines no meu TCC neste ano.