Minha participação no Ludum Dare #37

Minha participação no Ludum Dare #37

Mais uma edição da game jam Ludum Dare passou, e desta vez o tema escolhido...

Por Bruno Cicanci, em
Mercado de games no Brasil em 2016

Mercado de games no Brasil em 2016

Está curioso para saber como foi o desempenho do mercado de games em 2016? O...

Por Bruno Cicanci, em
Esta semana começa o Ludum Dare #37

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Na sexta-feira às 23h (horário de Brasilia) começa o Ludum Dare #37, e desta vez...

Por Bruno Cicanci, em
Por que você faz ou quer fazer jogos?

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Acredito que se você está lendo este texto existem grandes chances de você querer desenvolver...

Por Bruno Cicanci, em
ANCINE lança edital inédito para produção de jogos eletrônicos

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Recebi o e-mail abaixo e achei que seria interessante de postar aqui, embora seja um...

Por Bruno Cicanci, em
Engines e frameworks open source no GitHub

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O GitHub é uma ótima plataforma para versionamento de projetos com código aberto usando git,...

Por Bruno Cicanci, em
Final Frontier: Upgrades e Save Game

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Estou um pouco atrasado com este projeto, mas ele não está parado! Neste último fim...

Por Bruno Cicanci, em
Revisão de código

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Esta é uma prática muito comum em empresas de médio e grande porte, mas na...

Por Bruno Cicanci, em
Final Frontier: Organizando tarefas

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No post anterior sobre o projeto houve pouco progresso por que meus dias estavam corridos,...

Por Bruno Cicanci, em
Meu novo portfólio

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Uma das dicas que sempre falo para quem está começando é montar um portfólio pois,...

Por Bruno Cicanci, em
Final Frontier: Detalhes do Inventário

Final Frontier: Detalhes do Inventário

No post anterior fiz o inventário expandir quando o cursor estiver em cima de um...

Por Bruno Cicanci, em
Videos da GDC no YouTube

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A Game Developers Conference (GDC) é bem famosa na indústria, e com certeza o maior...

Por Bruno Cicanci, em