20 anos de DOOM e lembranças de Carmack e Romero
Este mês fez 20 anos que o jogo DOOM foi lançando, um game que introduziu muitos conceitos e técnicas usados até hoje em muitos FPS, além de inspirar muita gente a desenvolver jogos.
John Carmack, o cara mais badass em computação gráfica do mundo, e John Romero falaram sobre suas memórias da época em que desenvolveram o DOOM. A entrevista com os dois está disponível no Kotaku. A foto abaixo foi tirada do texto publicado, e coloquei apenas para mostrar como eles eram e o tamanho da equipe que criou um dos jogos mais importantes para a indústria de games.
Se ficou som saudades de jogador DOOM ou curioso para conhecer este jogo que está fazendo 20 anos este mês, leia este post que contém links para baixar o código-fonte do projeto completo, e mais outros jogos publicados pela Id Software, como Quake e Wolfenstein.