Boas práticas para uso de logs na Unity
Neste post quero compartilhar algumas dicas e boas práticas para uso do Debug.Log()
na Unity. Pode parecer intuitivo utilizar a API da Unity para registrar todo tipo de ação que o jogador fizer, mas existem algumas maneiras de fazer isso que podem tornar o processo de debug e teste mais fácil, além de registrar logs apenas do que realmente é necessário.