Minha palestra sobre Design Patterns no GameDays 2015
Ontem apresentei minha palestra sobre uso de design patterns na programação de jogos no evento GameDays 2015 na Universidade Cruzeiro do Sul em São Paulo. Confira aqui os slides apresentados.
Ontem apresentei minha palestra sobre uso de design patterns na programação de jogos no evento GameDays 2015 na Universidade Cruzeiro do Sul em São Paulo. Confira aqui os slides apresentados.
Nos dias 21, 22 e 23 de outubro acontece o GameDays 2015 na Universidade Cruzeiro do Sul em São Paulo no campus Liberdade, e eu serei um dos palestrantes do evento para falar sobre Design Patterns e técnicas de programação de jogos.
Fazem pouco mais de 5 anos que trabalho profissionalmente na indústria de jogos e, com cada vez mais tecnologias disponíveis para se fazer jogos, ainda é comum encontrar pessoas que ficam no “quero fazer jogos” e não fazem nem um PONG no tempo livre.
Eu fico muito feliz quando outros desenvolvedores independentes e até estudantes tem o interesse de publicar um postmortem sobre o projeto aqui no blog. Neste post, o desenvolvedor Aleksiam de 17 anos do Rio de Janeiro conta como foi criar e publicar seu primeiro game no Google Play usando Unity.
Há alguns meses atrás tive a oportunidade de fazer a review de um livro muito bom de desenvolvimento para Android. Muitos me perguntaram qual seria o livro equivalente de desenvolvimento para iOS, e a resposta está neste post.
Acredito que muitos desenvolvedores de jogos (e jogadores) têm uma paixão especial por jogos de tabuleiro, principalmente jogos diferentes e desafiadores. Neste post quero falar sobre a relação deles com jogos digitais, e como funciona a conversão de um para o outro.
Esta foi minha segunda participação no game jam Ludum Dare, e isto me fez entender uma coisa: não é apenas o tema que muda, mas tudo é diferente em cada edição.
Logo desenvolvedores do mundo todo começarão a incrível tarefa de desenvolver um jogo sozinhos em 48 horas (ou em grupo com prazo de 72 horas), aproveite esta oportunidade para participar de um dos maiores game jams do mundo, o Ludum Dare!
No último sábado apresentei a palestra Programação de Jogos no evento The Developers Conference 2015 que aconteceu em São Paulo. O foco da palestra foi a utilização de design patterns no desenvolvimento de jogos, confira os slides abaixo.
Este post é um pouco diferente do normal, pois eu quero recomendar alguns filmes e documentários sobre a indústria de games que vale muito a pena assistir!