Uma forma interessante de exibir uma mensagem de boas vindas ou informações sobre o projeto ao ser carregado é exibir um conteúdo similar à um arquivo README que pode ser customizado e exibido na janela do inspector dentro do editor da Unity. Neste vídeo eu mostro como criar um ScriptableObject, alterar sua visualização utilizando um CustomEditor e, por fim, colocar o foco do projeto e do inspector neste arquivo ao carregar o projeto na Unity.
Abaixo estão os códigos das duas classes criadas no vídeo como referência, Readme e ReadEditor, respectivamente.
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