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Esta semana começa o Ludum Dare #37

· Leitura de um minuto

Na sexta-feira às 23h (horário de Brasilia) começa o Ludum Dare #37, e desta vez será realizado pelo novo site (que ainda está em desenvolvimento). Ano que vem o Ludum Dare completa 15 anos e esta próxima edição irá testar este novo sistema que será utilizado para expandir esta game jam nas próximas edições.

Por que você faz ou quer fazer jogos?

· Leitura de 2 minutos

Acredito que se você está lendo este texto existem grandes chances de você querer desenvolver jogos ou já trabalhar na área. É muito provável que alto te motivou a querer isso, algo mais sério do que "escolhi por que eu gosto de jogar", já que exige muita dedicação para fazer carreira na indústria de jogos.

Engines e frameworks open source no GitHub

· Leitura de 3 minutos

O GitHub é uma ótima plataforma para versionamento de projetos com código aberto usando git, mas ele não é apenas isso. Existem muitas features no GitHub que as vezes parecem escondidas mas valem muito a pena ver. Uma parte que eu descobri recentemente foi a página Showcases, que agrupa listas de projetos por categorias. Não todos, mas os mais populares.

Final Frontier: Upgrades e Save Game

· Leitura de 4 minutos

Estou um pouco atrasado com este projeto, mas ele não está parado! Neste último fim de semana tive mais tempo para trabalhar no projeto, e comecei a mover algumas coisas de playground para prototype. Isto significa que a fase de experimentar coisas está chegando ao fim e que logo (eu espero!) todos os testes que fiz serão um protótipo jogável.

Revisão de código

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Esta é uma prática muito comum em empresas de médio e grande porte, mas na minha opinião poderia ser algo que muitas empresas pequenas deveriam tentar adicionar ao seu processo de desenvolvimento. Existem algumas maneiras formais de fazer revisão de código, mas neste post quero comentar da minha experiência em revisão de código.

Final Frontier: Organizando tarefas

· Leitura de 3 minutos

No post anterior sobre o projeto houve pouco progresso por que meus dias estavam corridos, porém estas duas últimas semana foram ainda mais corridas e não conseguir trabalhar projeto na Unity, porém conseguir pelo menos organizar as tarefas do projeto.

Meu novo portfólio

· Leitura de 3 minutos

Uma das dicas que sempre falo para quem está começando é montar um portfólio pois, mesmo que no início tenha apenas jogos curtos ou projetos de cursos, é algo para mostrar e é um opcional praticamente obrigatório em um processo seletivo na área de jogos.

Videos da GDC no YouTube

· Leitura de um minuto

A Game Developers Conference (GDC) é bem famosa na indústria, e com certeza o maior evento para desenvolvedores de jogos. A GDC tem sua edição principal nos EUA e algumas edições um pouco menores na Europa e Asia, assim como edições especiais, como a VRDC. Todo conteúdo das palestras ficam disponíveis no site GDC Vault, que possui alguns conteúdos gratuitos mas sua maioria precisa de uma assinatura mensal para ter acesso.