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Esta semana começa o Ludum Dare #38

· 2 min para ler

Na sexta-feira começa o Ludum Dare #38, e desta vez será realizado pelo novo site. Na edição passada estava planejada para ser no novo site, mas infelizmente tiveram alguns problemas e este será o primeiro ludum dare no novo sistema. Por isso é bom ficar de olho nas notícias no site novo, no antigo e no Twitter caso algo mude durante o game jam.

Meu trabalho na Aquiris Game Studio

· 3 min para ler

Em outubro do ano passado fui contratado pela Aquiris Game Studio, e foi uma grande mudança na minha vida e carreira. Mudar de São Paulo para Porto Alegre tem sido uma experiência legal, e as vezes algumas diferenças culturais fazem parecer que estou em outro país. Até o idioma parece diferente as vezes, mas com o tempo vou ficar mais fluente em gauches (bah!).

Final Frontier: Game Design Document

· 4 min para ler

Estes 3 primeiros meses de 2017 foram bem parados para o blog mas logo vou voltar a postar com mais frequencia, principalmente posts sobre o andamento deste projeto (que também ficou parado nos últimos meses). Uma das coisas que deixei pendente no último post foi terminar uma primeira versão de um GDD (Game Design Document) para o projeto, com algumas informações importantes que eu tinha em um caderno.

Adeus Ghost, olá Jekyll

· 5 min para ler

Há um ano eu decidi migrar o meu blog feito no Wordpress para alguma plataforma que permitisse eu ter um blog estático (sem banco de dados, apenas HTML/CSS) e usar a hospedagem gratuita do GitHub Pages. Na época eu acabei escolhendo usar o Ghost, como contei em detalhes neste post. Um ano depois percebi que não foi a melhor escolha, pois apesar de solucionar os meus problemas acima não era nada prática publicar um post.

Final Frontier: Algumas mudanças no projeto

· 3 min para ler

Faz um mês que não escrevo sobre o andamento deste projeto por que ele está parado no momento, mas por alguns bons motivos. Agora está mais claro pra mim onde quero chegar com este projeto, e também como quero fazer isso.

Minha participação no Ludum Dare #37

· 5 min para ler

Mais uma edição da game jam Ludum Dare passou, e desta vez o tema escolhido foi One Room (um quarto/espaço/local). Demorei para pensar no que fazer, e uma das opções que quase desenvolvi foi uma versão simplificada do jogo de tabuleiro Detetive em um quarto de hotel, algo meio adventure game. Como isso iria exigir mais arte do que consigo produzir (por ser programador), eu descartei a ideia.

Esta semana começa o Ludum Dare #37

· 2 min para ler

Na sexta-feira às 23h (horário de Brasilia) começa o Ludum Dare #37, e desta vez será realizado pelo novo site (que ainda está em desenvolvimento). Ano que vem o Ludum Dare completa 15 anos e esta próxima edição irá testar este novo sistema que será utilizado para expandir esta game jam nas próximas edições.

Por que você faz ou quer fazer jogos?

· 2 min para ler

Acredito que se você está lendo este texto existem grandes chances de você querer desenvolver jogos ou já trabalhar na área. É muito provável que alto te motivou a querer isso, algo mais sério do que "escolhi por que eu gosto de jogar", já que exige muita dedicação para fazer carreira na indústria de jogos.

Engines e frameworks open source no GitHub

· 4 min para ler

O GitHub é uma ótima plataforma para versionamento de projetos com código aberto usando git, mas ele não é apenas isso. Existem muitas features no GitHub que as vezes parecem escondidas mas valem muito a pena ver. Uma parte que eu descobri recentemente foi a página Showcases, que agrupa listas de projetos por categorias. Não todos, mas os mais populares.