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Blog

2019

Sites para baixar sprites e modelos de jogos - atualizado!

Sites para baixar sprites e modelos de jogos - atualizado!

·295 palavras·2 minutos
Neste post adicionei uma lista atualizada dos sites que eu conheço e uso para baixar sprites e modelos para jogos. São artes de jogos já lançados e artes que podem ser utilizadas comercialmente para seu próprio jogo.
Dicas para teste técnico com Unity #2

Dicas para teste técnico com Unity #2

·851 palavras·5 minutos
Este é o segundo post da série com dicas para teste técnico utilizando Unity e C#. No primeiro post, o foco foi como organizar o projeto para facilitar seu desenvolvimento, e como enviar após o término. Agora, vamos falar um pouco de código, cobrindo um dos erros comuns que vejo em testes técnicos, especialmente relacionado a API da Unity.
Canal no Youtube com tutorials em Unity

Canal no Youtube com tutorials em Unity

·132 palavras·1 minuto
O canal no YouTube Code Monkey tem diversos vídeos muito bons sobre desenvolvimento de jogos, com uma ótima didática e bem resumidos. O autor do canal é um programador, que já publicou alguns dos seus jogos no Steam e, através do seu canal, compartilha tudo que já usou para fazer seus jogos utilizando Unity e C#.
Humble Bundle Unity com cursos, ferramentas e assets

Humble Bundle Unity com cursos, ferramentas e assets

·265 palavras·2 minutos
O Humble Bundle é um site que vende bundles (pacotes) com jogos ou livros digitais pelo preço que você quiser pagar, e ainda permite escolher dividir seu pagamento entre caridade e/ou para o desenvolvedor. Este mês ele fez uma parceria com a Unity e lançou um bundle contendo recursos e ferramentas da Asset Store, um curso do GameDevHQ, e 1 ano de acesso aos cursos do Unity Learn Premium.
Dicas para teste técnico com Unity #1

Dicas para teste técnico com Unity #1

·594 palavras·3 minutos
Parte do meu trabalho na Aquiris é avaliar testes e realizar entrevistas técnicas com candidatos. Nos últimos anos aplicando testes, percebi que existe um padrão de erros básicos que, infelizmente, são comuns até para Senior Programmers. Este será o primeiro de uma série com dicas e sugestões do que fazer e não fazer em um teste técnico, focando Unity e C#.
Minha participação no Ludum Dare #44

Minha participação no Ludum Dare #44

·596 palavras·3 minutos
Depois de não participar das últimas 3 edições do Ludum Dare, decidi tentar fazer um jogo em 48 horas na edição 44. Demorei um pouco pra pensar em uma ideia, e depois de executá-la achei que não ficou bom e decidi não terminar e publicar o jogo na página do evento.
Minha palestra sobre carreira no Senac Porto Alegre

Minha palestra sobre carreira no Senac Porto Alegre

·59 palavras·1 minuto
Semana passada realizei uma palestra sobre carreira na indústria de games, com foco em programação de jogos, no Senac de Porto Alegre. Foram 2h conversando e tirando dúvidas sobre como é trabalhar desenvolvendo jogos, foi uma ótima oportunidade de compartilhar minha experiência de quase 9 anos na indústria.
Esta semana começa o Ludum Dare #44

Esta semana começa o Ludum Dare #44

·309 palavras·2 minutos
Hoje começa a edição de número 44 da game jam Ludum Dare, uma ótima chance de desenvolver um jogo em um final de semana sozinho ou com amigos e adicionar um projeto em seu portfólio.
10 anos

10 anos

·592 palavras·3 minutos
Quando comecei este blog tinha acabado de me formar em Ciência da Computação e iniciado uma pós-graduação em Produção e Programação de Games. Na época fiquei em dúvida e quase escolhi fazer Engenharia de Software, porém decidi arriscar por que sempre tive interesse em jogos e computação gráfica. Foi uma escolha bem feliz, e 10 anos depois consegui construir minha carreira nesta indústria tão pequena, grande, lenta e rápida - é tudo ao mesmo tempo.