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Blog

2013

Programação na API do World of Warcraft

Programação na API do World of Warcraft

·401 palavras·2 minutos
O MMORPG Word of Warcraft da Blizzard não é só um jogo muito bom e um sucesso comercial que fez a empresa e o mercado de MMOs crescer muito, ele também tem uma API impressionante para programar addons.
Como ser um programador de jogos: Cursos

Como ser um programador de jogos: Cursos

·504 palavras·3 minutos
Essa parte é bem polêmica, pois profissionais da área tem uma opinião diferente dos acadêmicos. Poucos profissionais da área dão aula em cursos de desenvolvimento de jogos, e muitos acadêmicos que dão aula nunca fizeram um jogo e publicaram. Eu acreditava que muitos profissionais não davam aula por falta de tempo, mas quando dei aula no final do ano passado de XNA comecei a perceber o real motivo.
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 1

Introdução ao desenvolvimento de games, volume 1

·543 palavras·3 minutos
A editora Cengage Learning lançou a tradução da segunda edição do livro Introdução ao desenvolvimento de games, e eu recebi o Volume 1: Entendendo o universo dos jogos, e fiquei bem impressionado com o conteúdo.
Como ser um programador de jogos: Primeiro jogo

Como ser um programador de jogos: Primeiro jogo

·365 palavras·2 minutos
Pode não parecer, mas seu primeiro projeto de jogo pode definir sua carreira. Não estou falando no sentido de que seu primeiro game vai ser um Angry Birds, pelo contrário. Não tente fazer um jogo parecido com Angry Birds, nem um joguinho tipo Super Mario, ou um RPG simples. Nada disso. Seu primeiro jogo precisa ser algo tão simples quanto um PONG.
Nova versão da Unity terá suporte nativa a 2D

Nova versão da Unity terá suporte nativa a 2D

·224 palavras·2 minutos
Ontem no evento Unite 13 foi anunciado que a próxima versão da Unity, a 4.3, terá suporte nativo a desenvolvimento de jogos 2D, além de tools internas para criar spritesheets, animações e física com Box2D.
Programando PONG com HTML5 e Javascript

Programando PONG com HTML5 e Javascript

·1086 palavras·6 minutos
Esta é mais uma série de posts nova no blog para ser um complemento da “Como ser um programador de jogos”. Lá eu escrevo sobre vários aspectos, muitos teóricos, sobre a formação e aprendizagem para se tornar um programador de jogos. Aqui vou mostrar programação de jogos, mas sempre com o jogo PONG.
Como ser um programador de jogos: Pré-requisitos

Como ser um programador de jogos: Pré-requisitos

·425 palavras·3 minutos
Essa é uma dúvida bem comum que vejo nos comentários do blog, e até recebo por email, então resolvi escrever esse post sobre o assunto. A minha ideia inicial era fazer apenas um texto falando sobre isso, mas durante o texto percebi que seria legal criar um mini guia com os passos para se tornar um programador de jogos.
Minha entrevista para o blog Projeto Hero

Minha entrevista para o blog Projeto Hero

·1227 palavras·6 minutos
Dei uma entrevista para o blog Projeto Hero do Sandro Cavallote. Respondi 20 perguntas falando sobre o mercado de desenvolvimento de jogos no Brasil, cursos para entrar na área, jogos independentes, e outras coisas interessantes. Muito obrigado pela entrevista, Sandro!