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Blog

2013

Como ser um programador de jogos: Playground

Como ser um programador de jogos: Playground

·239 palavras·2 minutos
Playground é uma técnica de teste de funcionalidades durante o desenvolvimento de um jogo que muitas empresas grandes utilizam durante a produção de um projeto. Mesmo sendo usado em empresas grandes, é algo bem simples de fazer e ajuda muito!
Site lista todos os eventos da indústria de games

Site lista todos os eventos da indústria de games

·78 palavras·1 minuto
O Gameconfs é um site bem simples e com objetivo de ser um diretório de todos os eventos da indústria de games que acontecem pelo mundo, até eventos brasileiros como o Brasil Game Show está listado lá.
Game Developer Magazine disponível gratuitamente

Game Developer Magazine disponível gratuitamente

·129 palavras·1 minuto
Este ano a indústria de games perdeu a melhor e mais antiga publicação sobre desenvolvimento de jogos, a Game Developer Magazine. Mas agora, todo seu conteúdo está disponível gratuitamente através do GDC Vault.
Como ser um programador de jogos: Concursos

Como ser um programador de jogos: Concursos

·678 palavras·4 minutos
Muitas vezes temos a vontade de fazer algo, mas não temos uma motivação forte o bastante para levamos nosso projeto a diante. Concursos de desenvolvimento de jogos são motivadores incríveis para começar projetos, e ainda pode te ajudar a entrar na área.
Postmortem: Combo Nuts

Postmortem: Combo Nuts

·1875 palavras·9 minutos
Mais um postmortem exclusivo para o blog, e desta vez é um jogo que eu participei do desenvolvimento como programador. Sabia como foi o precesso de produção do jogo Combo Nuts!
Unite, o evento da Unity chega ao Brasil

Unite, o evento da Unity chega ao Brasil

·169 palavras·1 minuto
Unite é o evento da Unity realizado anualmente desde 2007, e este ano a sétima edição já passou por Coréia, China, Japão, Canadá, e está chegando ao Brasil dia 15 de outubro, no Expo Center Norte em São Paulo.
Como ser um programador de jogos: Livros

Como ser um programador de jogos: Livros

·396 palavras·2 minutos
Livros sobre desenvolvimento de jogos são, na minha opinião, uma das melhores fontes de aprendizado disponíveis para iniciantes. Neste post vou falar onde encontrar livros importados em inglês e também vou dar algumas dicas de livros brasileiros.
Desenhando mapas isométricos

Desenhando mapas isométricos

·89 palavras·1 minuto
Eu não sou artista, mas achei este tutorial muito bom do artista torstan, postado no devianart. Ele ensina a criar mapas isométricos a partir da visão superior (top down).