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Blog

2013

Aprenda a desenvolver jogos para iPhone e iPad com o cocos2d

Aprenda a desenvolver jogos para iPhone e iPad com o cocos2d

·819 palavras·4 minutos
O cocos2d é um framework open source para desenvolvimento de jogos 2D usando Objective-C, que permite a publicação para a plataforma iOS da Apple. Conheça o livro que vai te ensinar tudo sobre este assunto, e veja como ter 40% de desconto na compra de livros físicos no site da editora Ciência Moderna.
Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus

Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus

·3062 palavras·15 minutos
Fiquei alguns dias sem postar no blog, mas foi por um bom motivo. Aliás, um excelente motivo! Participei do Google Developer Bus, um hackathon de 3 dias, e minha equipe ganhou a competição com um app para fidelização de clientes em academias com conceitos de gameficação, o PowerUp, e vamos conhecer o escritório do Google na Califórnia!
Como ser um programador de jogos: Teste com jogadores

Como ser um programador de jogos: Teste com jogadores

·1093 palavras·6 minutos
Testar um jogo é algo fácil, não é? Só jogar? Não! Existem maneiras de testar e, o mais importante, coletar dados destes testes para realmente melhorar o jogo. Alguns tipos de testes podem e devem ser feitos com um jogador, mas também existe o momento certo para cada tipo de teste.
Postmortem: Sou Sustentável

Postmortem: Sou Sustentável

·858 palavras·5 minutos
Mais um postmortem de um jogo produzido por desenvolvedores independentes no Brasil, desta vez vamos conhecer o que deu certo e o que deu errado durante a criação do jogo Sou Sustentável, desenvolvido pelo Okamoto Game Productions.
Entrevista: Saulo Camarotti, CEO da Behold Studios

Entrevista: Saulo Camarotti, CEO da Behold Studios

·1075 palavras·6 minutos
Já entrevistei alguns profissionais da área de desenvolvimento de jogos aqui no blog, e sempre desenvolvedores que trabalham ou trabalharam em grandes empresas. Pela primeira vez entrevistei um desenvolvedor independente brasileiro, um dos criadores de Knights of Pen & Paper e Chroma Squad, Saulo Camarotti.
Como foi a Brasil Game Show 2013

Como foi a Brasil Game Show 2013

·385 palavras·2 minutos
Estamos longe de ter eventos com o mesmo nível que vemos nos EUA, Europa e Japão, mas a BGS tem tudo para se tornar cada vez mais um evento importante para o mercado nacional e também para mostrar que o Brasil é realmente um grande consumidor de jogos.