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Blog

2014

Como ser um programador de jogos: Pixel Perfect

Como ser um programador de jogos: Pixel Perfect

·784 palavras·4 minutos
Uma das dúvidas mais comuns no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é qual a melhor maneira para que o jogo se adapte em várias resoluções, e uma das técnicas mais usadas é a chamada Pixel Perfect, que consiste em utilizar a PPI do aparelho como base para isto.
Documentário: The Making of The Last of Us

Documentário: The Making of The Last of Us

·143 palavras·1 minuto
The Last of Us é um jogo incrível, um marco da indústria que será lembrando como um dos melhores jogos desenvolvidos para o Playstation 3. Agora conheça como a Naughty Dog criou este game em seu documentário oficial.
Steam Dev Days 2014

Steam Dev Days 2014

·130 palavras·1 minuto
Este ano aconteceu o primeiro Steam Dev Days, o evento fechado organizado pela Valve para desenvolvedores de jogos. Durante 2 dias muitas tecnologias novas foram apresentadas, como a Steam Machine e o controle novo.
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 3

Introdução ao desenvolvimento de games, volume 3

·533 palavras·3 minutos
O terceiro livro da série americana Introdução ao Desenvolvimento de Games, publicado em português no Brasil pela editora Cengage Learning, trata a criação e produção audiovisual em jogos.
Tecnologia da Disney usada para fazer neve em Frozen

Tecnologia da Disney usada para fazer neve em Frozen

·182 palavras·1 minuto
O novo filme Frozen, da Disney, utiliza uma nova tecnologia criada pela Disney para simulação de neve, e o resultado é impressionante! Agora, imagine este tipo de tecnologia em jogos da nova geração?
Postmortem: Cat-Fly

Postmortem: Cat-Fly

·940 palavras·5 minutos
Neste postmortem conheça o jogo independente brasileiro Cat-Fly para Android e conheça os desafios enfrentados pelo desenvolvedor Cláudio Rainho para publicá-lo.