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Blog

2015

Desenvolvimento para iPhone e iPad

Desenvolvimento para iPhone e iPad

·432 palavras·3 minutos
Há alguns meses atrás tive a oportunidade de fazer a review de um livro muito bom de desenvolvimento para Android. Muitos me perguntaram qual seria o livro equivalente de desenvolvimento para iOS, e a resposta está neste post.
Jogos de tabuleiro e sua relação com jogos digitais

Jogos de tabuleiro e sua relação com jogos digitais

·570 palavras·3 minutos
Acredito que muitos desenvolvedores de jogos (e jogadores) têm uma paixão especial por jogos de tabuleiro, principalmente jogos diferentes e desafiadores. Neste post quero falar sobre a relação deles com jogos digitais, e como funciona a conversão de um para o outro.
Minha participação no Ludum Dare #33

Minha participação no Ludum Dare #33

·836 palavras·4 minutos
Esta foi minha segunda participação no game jam Ludum Dare, e isto me fez entender uma coisa: não é apenas o tema que muda, mas tudo é diferente em cada edição.
Hoje começa o Ludum Dare #33

Hoje começa o Ludum Dare #33

·262 palavras·2 minutos
Logo desenvolvedores do mundo todo começarão a incrível tarefa de desenvolver um jogo sozinhos em 48 horas (ou em grupo com prazo de 72 horas), aproveite esta oportunidade para participar de um dos maiores game jams do mundo, o Ludum Dare!
Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC

Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC

·96 palavras·1 minuto
No último sábado apresentei a palestra Programação de Jogos no evento The Developers Conference 2015 que aconteceu em São Paulo. O foco da palestra foi a utilização de design patterns no desenvolvimento de jogos, confira os slides abaixo.
5 filmes que você precisa assistir

5 filmes que você precisa assistir

·710 palavras·4 minutos
Este post é um pouco diferente do normal, pois eu quero recomendar alguns filmes e documentários sobre a indústria de games que vale muito a pena assistir!
TDC 2015 em São Paulo

TDC 2015 em São Paulo

·180 palavras·1 minuto
Em julho acontece mais uma edição do evento TDC (The Developer Conference) em São Paulo, e vou apresentar uma palestra na trilha de Games no dia 25/07 (sábado) sobre Programação de Jogos.
Estatísticas de hardware desktop e mobile

Estatísticas de hardware desktop e mobile

·447 palavras·3 minutos
Uma das principais preocupações de um programador de games é a performance do seu jogo e qual é o hardware mínimo que ele pode rodar, seja mobile ou desktop. Mas pra isso, primeiro você precisa saber quais são os hardwares mais usados para jogar.
Melhores práticas para 2D na Unity - Parte 1

Melhores práticas para 2D na Unity - Parte 1

·656 palavras·4 minutos
Trabalhei em um projeto grande utilizando a Unity, e aprendi tanta coisa útil sobre otimização para jogos 2D durante o desenvolvimento que vale a pena compartilhar por aqui.