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Blog

2016

5 dúvidas sobre programação de jogos

5 dúvidas sobre programação de jogos

·627 palavras·3 minutos
Recebi um email de um leitor do blog chamado Alexandre que, como muita gente que está começando, estava com dúvida em relação a indústria de games. Suas 5 perguntas foram tão bem formuladas que eu pedi sua permissão para postá-las aqui no blog, confira abaixo!
Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Python com PyGame

Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Python com PyGame

·360 palavras·2 minutos
A Editora Novatec trouxe para o Brasil um excelente livro de Harrison Kinsley e Will McGugan: Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Python com PyGame. Este é um livro recheado de surpresas até mesmo para desenvolvedores que já conhecem Python.

2015

Postmortem: Teharth Prologue - The Resources Dissolution

Postmortem: Teharth Prologue - The Resources Dissolution

·1548 palavras·8 minutos
Este é o primeiro postmortem de um jogo de RPG publicado aqui no blog. Teharth Prologue – The Resources Dissolution é o terceiro jogo do Maurílio Eudes Okamoto, que já publicou os jogos Sou Sustentável e Manual do Skate, e o primeiro do Teharth Studios. Confira aqui um resumo de como foi o desenvolvimento deste projeto as dificuldades que a equipe encontrou para terminar e publicar o jogo e clique aqui para fazer o download do jogo.
Manual de Produção de Jogos Digitais

Manual de Produção de Jogos Digitais

·473 palavras·3 minutos
Existem alguns livros que são tão únicos na abordagem de seus assuntos que se tornam referência e sempre são recomendados para quem tem interesse de estudar seu assunto específico. Isto acontece com este livro que, como o próprio título diz, é um manual para produção de jogos digitais.
Minha participação no Ludum Dare #34

Minha participação no Ludum Dare #34

·823 palavras·4 minutos
Participei do Ludum Dare pela terceira vez mas sempre parece ser a primeira pela quantidade de coisas que aprendo. Mudei algumas coisas desta fez, tentei ficar mais organizado, mas como sempre o tempo é o maior vilão.
Hoje começa o Ludum Dare #34

Hoje começa o Ludum Dare #34

·161 palavras·1 minuto
Meia noite, no horário de Brasilia, começa mais uma edição do Ludum Dare, uma game jam internacional online onde desenvolvedores de jogos profissionais e amadores tem 48 horas para criar um jogo baseado em um tema (ou 72 horas no caso de equipes).
GameDays 2015 na Unicsul em São Paulo

GameDays 2015 na Unicsul em São Paulo

·203 palavras·1 minuto
Nos dias 21, 22 e 23 de outubro acontece o GameDays 2015 na Universidade Cruzeiro do Sul em São Paulo no campus Liberdade, e eu serei um dos palestrantes do evento para falar sobre Design Patterns e técnicas de programação de jogos.
Chega, é hora de fazer jogos!

Chega, é hora de fazer jogos!

·462 palavras·3 minutos
Fazem pouco mais de 5 anos que trabalho profissionalmente na indústria de jogos e, com cada vez mais tecnologias disponíveis para se fazer jogos, ainda é comum encontrar pessoas que ficam no “quero fazer jogos” e não fazem nem um PONG no tempo livre.
Postmortem: Insect

Postmortem: Insect

·912 palavras·5 minutos
Eu fico muito feliz quando outros desenvolvedores independentes e até estudantes tem o interesse de publicar um postmortem sobre o projeto aqui no blog. Neste post, o desenvolvedor Aleksiam de 17 anos do Rio de Janeiro conta como foi criar e publicar seu primeiro game no Google Play usando Unity.