Indie Mobile Brasil, o site para divulgar seu jogo!

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Muita gente passa dias, semanas, meses fazendo seu jogo, vira noites e não consegue dormir...

Por Bruno Cicanci, em
Unite, o evento da Unity chega ao Brasil

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Unite é o evento da Unity realizado anualmente desde 2007, e este ano a sétima...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Livros

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Livros sobre desenvolvimento de jogos são, na minha opinião, uma das melhores fontes de aprendizado...

Por Bruno Cicanci, em
Sprite sheets em múltiplas resoluções com TexturePacker e Corona SDK

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O TexturePack é um software utilizado para gerar sprite sheets compatíveis com diversos frameworks, como...

Por Bruno Cicanci, em
Desenhando mapas isométricos

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Eu não sou artista, mas achei este tutorial muito bom do artista torstan, postado no...

Por Bruno Cicanci, em
Programação na API do World of Warcraft

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O MMORPG Word of Warcraft da Blizzard não é só um jogo muito bom e...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Cursos

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Essa parte é bem polêmica, pois profissionais da área tem uma opinião diferente dos acadêmicos....

Por Bruno Cicanci, em
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 1

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A editora Cengage Learning lançou a tradução da segunda edição do livro Introdução ao desenvolvimento...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Primeiro jogo

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Pode não parecer, mas seu primeiro projeto de jogo pode definir sua carreira. Não estou...

Por Bruno Cicanci, em
Microsoft compra Nokia por $7.2 bilhões de dólares

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Apesar da grande parceria entre Microsoft e Nokia, eu não imaginava que isto iria acontecer,...

Por Bruno Cicanci, em