Como ser um programador de jogos: Pixel Perfect

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Uma das dúvidas mais comuns no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é qual a...

Por Bruno Cicanci, em
Documentário: The Making of The Last of Us

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The Last of Us é um jogo incrível, um marco da indústria que será lembrando...

Por Bruno Cicanci, em
Steam Dev Days 2014

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Este ano aconteceu o primeiro Steam Dev Days, o evento fechado organizado pela Valve para...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Dez livros de games que você precisa ler

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Existem muitos livros técnicos sobre desenvolvimento de jogos, mas também existem alguns não técnicos que...

Por Bruno Cicanci, em
Participe do BIG, o festival de jogos independentes da américa latina

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Com prêmios de até R$ 10.000 e algumas categorias, o BIG é um festival para...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Jogue bastante, mas jogos diferentes

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Muita gente acha quem trabalha com games fica jogando o dia inteiro. Isto é verdade,...

Por Bruno Cicanci, em
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 3

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O terceiro livro da série americana Introdução ao Desenvolvimento de Games, publicado em português no...

Por Bruno Cicanci, em
Concurso da game engine Project Anarchy

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A game engine gratuita dos criadores da Havok, Project Anarchy, está com um concurso que...

Por Bruno Cicanci, em
Tecnologia da Disney usada para fazer neve em Frozen

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O novo filme Frozen, da Disney, utiliza uma nova tecnologia criada pela Disney para simulação...

Por Bruno Cicanci, em
Como ser um programador de jogos: Gerenciamento do seu tempo

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Sem dúvidas um dos principais problemas que a maioria dos desenvolvedores enfrentam é a falta...

Por Bruno Cicanci, em