Postmortem: Combo Nuts Mais um postmortem exclusivo para o blog, e desta vez é um jogo que eu participei do desenvolvimento como programador.... 24 de Setembro de 2013 · 14 min de leitura
Indie Mobile Brasil, o site para divulgar seu jogo! Muita gente passa dias, semanas, meses fazendo seu jogo, vira noites e não consegue dormir até terminar. Mas, depois de... 23 de Setembro de 2013 · 1 min de leitura
Unite, o evento da Unity chega ao Brasil Unite é o evento da Unity realizado anualmente desde 2007, e este ano a sétima edição já passou por Coréia,... 20 de Setembro de 2013 · 1 min de leitura
Como ser um programador de jogos: Livros Livros sobre desenvolvimento de jogos são, na minha opinião, uma das melhores fontes de aprendizado disponíveis para iniciantes. Neste post... 18 de Setembro de 2013 · 3 min de leitura
Sprite sheets em múltiplas resoluções com TexturePacker e Corona SDK O TexturePack é um software utilizado para gerar sprite sheets compatíveis com diversos frameworks, como Cocos2d e Corona SDK. Ele... 17 de Setembro de 2013 · 6 min de leitura
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Programação na API do World of Warcraft O MMORPG Word of Warcraft da Blizzard não é só um jogo muito bom e um sucesso comercial que fez... 13 de Setembro de 2013 · 3 min de leitura
Como ser um programador de jogos: Cursos Essa parte é bem polêmica, pois profissionais da área tem uma opinião diferente dos acadêmicos. Poucos profissionais da área dão... 11 de Setembro de 2013 · 3 min de leitura
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Nova versão da Unity terá suporte nativa a 2D Ontem no evento Unite 13 foi anunciado que a próxima versão da Unity, a 4.3, terá suporte nativo a desenvolvimento... 29 de Agosto de 2013 · 1 min de leitura