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Como ser um programador de jogos: Transformando jogo em produto

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Um game nasce de uma idéia ou um conceito, que então é validado com um protótipo, para depois tornar-se em algo jogável. Porém, esse “algo jogável” pode ser tecnicamente perfeito e, mesmo assim, não agradar aos jogadores. Nesse caso, a culpa não é da equipe de desenvolvimento, e sim de quem pensou na sua idéia sem tratá-la como um produto.

Introdução ao desenvolvimento de games, volume 4

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O quarto e último livro da série americana Introdução ao Desenvolvimento de Games, publicado em português no Brasil pela editora Cengage Learning, trata a parte final da produção de um jogo, que envolve marketing, comercialização e direitos autorais.

Como ser um programador de jogos: 200 mecânicas de gameplay

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Você consegue pensar em várias mecânicas de gameplay diferentes? Conseguiria definir o conceito de mais de 200 diferentes? No site Squidi.net atualmente estão listadas 200 exemplos de mecânica de gameplay diferentes, que podem ser utilizadas livremente por qualquer pessoa. Seu objetivo é chegar em 300 conceitos diferentes.

Vida de QA (Game Tester)

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Este vídeo mostra a vida de um QA (Quality Assurance, também chamado de Game Tester), o cara responsável por testar o jogo e garantir sua qualidade durante a produção do game.