<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Podcasts · Game Developer</title><link>https://gamedeveloper.com.br/categories/podcasts/</link><description>Podcasts · Desenvolvimento de jogos por Bruno Cicanci</description><generator>Hugo</generator><language>pt-BR</language><copyright>© 2009–2026 Game Developer por Bruno Cicanci. Todos os direitos reservados.</copyright><lastBuildDate>Thu, 17 Aug 2017 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://gamedeveloper.com.br/categories/podcasts/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>GAMEDEV BR: 005 Artista "Teco"</title><link>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-005-artista-teco/</link><guid>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-005-artista-teco/</guid><pubDate>Thu, 17 Aug 2017 00:00:00 +0000</pubDate><category>Podcasts</category><description>No quinto episódio do podcast GAMEDEV BR entrevistamos o artista técnico Juliano "Juca" Silveira, que trabalha na Aquiris. Na conversa perguntamos sobre sua carreira, seu projeto pessoal Nebula Wander, e o que é um artista "teco".&#10;</description><content:encoded>&lt;p&gt;No quinto episódio do podcast &lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/005" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;GAMEDEV BR&lt;/a&gt; entrevistamos o artista técnico Juliano &amp;quot;Juca&amp;quot; Silveira, que trabalha na Aquiris. Na conversa perguntamos sobre sua carreira, seu projeto pessoal &lt;a href="http://www.nebulawander.com/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Nebula Wander&lt;/a&gt;, e o que é um artista &amp;quot;teco&amp;quot;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Uma das coisas que mais falamos foi sobre Shaders, algo que conheço bem pouco mas está na minha lista de coisas para estudar faz um bom tempo. Este é o episódio com conteúdo mais técnico até agora, e recomendo dar uma olhada nos links que colocamos na página do podcast para aprender mais sobre o assunto.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/005" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Clique aqui para ouvir&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ele também está disponível no iTunes, procurem por GAMEDEVBR. Como sempre, qualquer crítica e sugestões são sempre bem vindas, e obrigado pelo apoio!&lt;/p&gt;</content:encoded><media:content url="https://gamedeveloper.com.br/images/2017/08/capa-ep005.webp" medium="image"/></item><item><title>GAMEDEV BR: 004 Erros de iniciantes em gamedev</title><link>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-004-erros-de-iniciantes/</link><guid>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-004-erros-de-iniciantes/</guid><pubDate>Thu, 13 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate><category>Podcasts</category><description>No quarto episódio do podcast GAMEDEV BR falamos sobre erros comuns que iniciantes em desenvolvimento de jogos cometem, e praticamente todos foram baseados nas nossas experiências aprendendo ou situações que presenciamos.&#10;</description><content:encoded>&lt;p&gt;No quarto episódio do podcast &lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/004" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;GAMEDEV BR&lt;/a&gt; falamos sobre erros comuns que iniciantes em desenvolvimento de jogos cometem, e praticamente todos foram baseados nas nossas experiências aprendendo ou situações que presenciamos.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Como somos programadores, muitos dos erros que citamos envolvem programação, mas boa parte deles também se aplica a artistas, designers, produtores, e todo mundo que quer trabalhar com jogos. Nós aprendemos cometendo estes erros, e a ideia de falar deles é que outras pessoas também aprendam. Se você já cometeu algum erro comum que não citamos, deixe um comentário!&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/004" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Clique aqui para ouvir&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ele também está disponível no iTunes, procurem por GAMEDEVBR. Como sempre, qualquer crítica e sugestões são sempre bem vindas, e obrigado pelo apoio!&lt;/p&gt;</content:encoded><media:content url="https://gamedeveloper.com.br/images/2017/07/capa-ep004.webp" medium="image"/></item><item><title>GAMEDEV BR: 003 Vida de Game Designer</title><link>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-003-game-design/</link><guid>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-003-game-design/</guid><pubDate>Mon, 19 Jun 2017 00:00:00 +0000</pubDate><category>Podcasts</category><description>No terceiro episódio do podcast GAMEDEV BR convidamos dois Game Designers para comentar sobre suas experiências e seu dia-a-dia no trabalho. Os convidados Felipe Dal Molin, da Aquiris, e Bruno Barbosa, da Tapps, comentam como começaram, o que um Game Designer faz e dão dicas muito boas para quem quer trabalhar com jogos.&#10;</description><content:encoded>&lt;p&gt;No terceiro episódio do podcast &lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/003" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;GAMEDEV BR&lt;/a&gt; convidamos dois Game Designers para comentar sobre suas experiências e seu dia-a-dia no trabalho. Os convidados Felipe Dal Molin, da Aquiris, e Bruno Barbosa, da Tapps, comentam como começaram, o que um Game Designer faz e dão dicas muito boas para quem quer trabalhar com jogos.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eu não participei da gravação deste episódio, mas como o foco foram os convidados não vão sentir falta de ouvir minha voz baixa na gravação haha. Este episódio ficou bem longo, e esse foi um dos motivos do atraso, mas acreditamos que o conteúdo ficou muito bom e não está cansativo.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/003" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Clique aqui para ouvir&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ele também está disponível no iTunes, procurem por GAMEDEVBR. Como sempre, qualquer crítica e sugestões são sempre bem vindas, e obrigado pelo apoio!&lt;/p&gt;</content:encoded><media:content url="https://gamedeveloper.com.br/images/2017/06/capa-ep003.webp" medium="image"/></item><item><title>GAMEDEV BR: 002 Game Engines</title><link>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-002-game-engines/</link><guid>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-002-game-engines/</guid><pubDate>Mon, 29 May 2017 00:00:00 +0000</pubDate><category>Podcasts</category><description>Este é o segundo episódio do podcast GAMEDEV BR que estou gravando com dois amigos que trabalham comigo na Aquiris. Desta vez o assunto foi falar sobre as nossas experiências com Game Engines, o que já usamos profissionalmente e em projetos pessoais, o que levar em consideração para escolher uma tecnologia, e o que recomendamos. Assim como o episódio anterior, o conteúdo do podcast é baseado na nossa experiência.&#10;</description><content:encoded>&lt;p&gt;Este é o segundo episódio do podcast &lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;GAMEDEV BR&lt;/a&gt; que estou gravando com dois amigos que trabalham comigo na Aquiris. Desta vez o assunto foi falar sobre as nossas experiências com Game Engines, o que já usamos profissionalmente e em projetos pessoais, o que levar em consideração para escolher uma tecnologia, e o que recomendamos. Assim como o episódio anterior, o conteúdo do podcast é baseado na nossa experiência.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Muito obrigado a todos pelo apoio e feedback que recebemos no &lt;a href="https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-001-portfolio/" &gt;primeiro episódio&lt;/a&gt;, ficamos felizes com a recepção e isso nos motivou muito!&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/002" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Clique aqui para ouvir&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ele também está disponível no iTunes, procurem por GAMEDEVBR. Como sempre, qualquer crítica e sugestões são sempre bem vindas!&lt;/p&gt;</content:encoded><media:content url="https://gamedeveloper.com.br/images/2017/05/capa-ep002.webp" medium="image"/></item><item><title>GAMEDEV BR: 001 Portfólio</title><link>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-001-portfolio/</link><guid>https://gamedeveloper.com.br/podcast-gamedevbr-001-portfolio/</guid><pubDate>Tue, 16 May 2017 00:00:00 +0000</pubDate><category>Podcasts</category><description>Eu e mais dois amigos que trabalham comigo na Aquiris, Márcio Freitas e Gregório Benatti, decidimos começar um podcast para falar sobre desenvolvimento de jogos. Esta ideia surgiu quando percebemos que nossas conversas de depois do almoço poderiam render um bom conteúdo para que tem interesse em desenvolver jogos, ou até pra quem já trabalha na indústria. Decidimos fazer o podcast como uma conversa informal, porém cada episódio com um assunto específico.&#10;</description><content:encoded>&lt;p&gt;Eu e mais dois amigos que trabalham comigo na &lt;a href="http://www.aquiris.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Aquiris&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/marciovmf" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Márcio Freitas&lt;/a&gt; e &lt;a href="https://twitter.com/gregoriobenatti" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Gregório Benatti&lt;/a&gt;, decidimos começar um podcast para falar sobre desenvolvimento de jogos. Esta ideia surgiu quando percebemos que nossas conversas de depois do almoço poderiam render um bom conteúdo para que tem interesse em desenvolver jogos, ou até pra quem já trabalha na indústria. Decidimos fazer o podcast como uma conversa informal, porém cada episódio com um assunto específico.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Nosso objetivo com o podcast, chamado &lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;GAMEDEV BR&lt;/a&gt;, não é falar o que é certo e errado, mas sim compartilhar nosso conhecimento e experiência que adquirimos nos últimos anos trabalhando e estudando desenvolvimento de jogos. Uma das nossas referências é o &lt;a href="http://www.podquest.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;PodQuest&lt;/a&gt;, um podcast criado por 3 brasileiros que trabalham na indústria de jogos fora do país.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;O primeiro episódio já está disponível no &lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;site do podcast&lt;/a&gt; e fala sobre a importância de se ter um portfólio e como isso nos ajudou a entrar na indústria de jogos:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://gamedevbr-podcast.github.io/001" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Clique aqui para ouvir&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Em breve ele também estará disponível no iTunes. Ouçam, comentem e nos deem seu feedback, é muito importante pra sabermos se estamos indo na direção certa!&lt;/p&gt;</content:encoded><media:content url="https://gamedeveloper.com.br/images/2017/05/gamedevbr001.webp" medium="image"/></item></channel></rss>