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Palestras

2025

Minha palestra na Unite 2025 em Barcelona

Minha palestra na Unite 2025 em Barcelona

·166 palavras·1 minuto
No mês passado, participei do evento anual da Unity, o Unite, em Barcelona, onde apresentei a palestra Reusable technology: Saving development time with shared Unity plug-ins and SDKs. Durante a apresentação, compartilhei dicas e melhores práticas para desenvolver, compartilhar e manter SDKs e plugins para Unity.

2019

Minha palestra sobre carreira no Senac Porto Alegre

Minha palestra sobre carreira no Senac Porto Alegre

·59 palavras·1 minuto
Semana passada realizei uma palestra sobre carreira na indústria de games, com foco em programação de jogos, no Senac de Porto Alegre. Foram 2h conversando e tirando dúvidas sobre como é trabalhar desenvolvendo jogos, foi uma ótima oportunidade de compartilhar minha experiência de quase 9 anos na indústria.

2016

Game Jams - Como fazer um jogo em 48h

Game Jams - Como fazer um jogo em 48h

·65 palavras·1 minuto
Este foi o tema da minha palestra apresentada apresentada na 6ª Semana de Sistemas de Informação da USP hoje. Nesta palestra falei sobre game jams, dei dicas para aproveitar melhor o tempo de um game jam e focar no desenvolvimento do jogo, e contei como foram minhas participações no Ludum Dare.

2015

Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC

Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC

·96 palavras·1 minuto
No último sábado apresentei a palestra Programação de Jogos no evento The Developers Conference 2015 que aconteceu em São Paulo. O foco da palestra foi a utilização de design patterns no desenvolvimento de jogos, confira os slides abaixo.

2014

Minha palestra sobre carreira na USP

Minha palestra sobre carreira na USP

·86 palavras·1 minuto
Ontem fiz uma palestra sobre a carreira de um desenvolvedor de jogos na USP, no campus da zona leste em São Paulo. Além de falar sobre carreira, também adicionei alguns links interessante de sites, recomendações de livros, código fonte de jogos, principais tecnologias, entre outras coisas.

2013

Como foi a palestra sobre Corona SDK na Unicsul

Como foi a palestra sobre Corona SDK na Unicsul

·156 palavras·1 minuto
Esta foi a segunda palestra que apresentei este ano sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, e desta vez a tecnologia escolhida foi o Corona SDK, um framework bem completo para desenvolver jogos com linguagem script Lua.
Como foi a palestra sobre Cocos2d-x em Blumenau

Como foi a palestra sobre Cocos2d-x em Blumenau

·151 palavras·1 minuto
Voltei hoje para São Paulo após uma experiência muito legal em Blumenau. A palestra sobre desenvolvimento de jogos com Cocos2d-x foi muito boa, e fiquei contente com a recepção e perguntas do público!