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Notícias

2012

Nuuvem, o Steam brasileiro

Nuuvem, o Steam brasileiro

·223 palavras·2 minutos
O Nuuvem é um serviço de venda de jogos em formato digital pela internet criado em cima do modelo de comércio de jogos digitais consolidado pelo Steam, da Valve. O Steam sempre foi a melhor saída para comprar jogos pelo mesmo preço que é lançado lá fora, além da possibilidade de jogar no mesmo dia de lançamento, pois basta comprar e baixar para jogar sempre que quiser.
Como são alguns dos maiores estúdios de jogos do mundo

Como são alguns dos maiores estúdios de jogos do mundo

·134 palavras·1 minuto
Muitos se perguntam como é trabalhar em uma empresa de jogos, e é algo realmente legal. No Brasil, os estúdios são pequenos, com poucas personalizações, mas lá fora existem empresas com estúdios realmente grandes. Tão grandes que possuem complexos com prédios, quadras esportivas, academia, biblioteca de jogos, sala de jogos, restaurantes, cafeterias, entre várias outras coisas para fazer seus funcionários felizes e deixar todo mundo com vontade de trabalhar em um ambiente assim.
Turma do Chico Bento - um jogo social desenvolvido no Brasil!

Turma do Chico Bento - um jogo social desenvolvido no Brasil!

·136 palavras·1 minuto
A Turma do Chico Bento trás os personagens de Mauricio de Sousa em um jogo para as redes sociais Facebook e Orkut. Em desenvolvimento pela Insólita, e publicado pela Level Up! Games, este jogo está sendo produzido por brasileiros e para um público brasileiro.
Handbook da Valve para seus novos funcionários

Handbook da Valve para seus novos funcionários

·111 palavras·1 minuto
Sexta-feira passada o Kotaku divulgou um documento, publicado por um usuário no Flamehaus. Segundo o usuário que o publicou, um funcionário da Valve teria enviado este handbook para um candidato conhecer a maneira de trabalhar na Valve.
Código do Prince of Persia de 1989 encontrado e compartilhado!

Código do Prince of Persia de 1989 encontrado e compartilhado!

·379 palavras·2 minutos
Você consegue imaginar como era programar um jogo em 1989? Naquela época o Apple II era um muito popular entre os desenvolvedores de jogos, e muitos deles programavam sozinhos seus projetos. E foi assim que Jordan Mechner desenvolveu o primeiro Prince of Persia.
Apple adicionou a categoria de jogos na App Store brasileira

Apple adicionou a categoria de jogos na App Store brasileira

·277 palavras·2 minutos
Demorou, mas chegou! Agora temos a categoria de jogos na App Store brasileira, a loja de aplicativos da Apple para seus aparelhos com iOS. Isso é uma ótima notícia para os jogadores, que agora poderão comprar seus jogos com uma conta e cartão de crédito brasileiro, mas também é uma ótima notícia para nós desenvolvedores de jogos!
Project C.A.R.S. - o projeto ambicioso da Slightly Mad Studios

Project C.A.R.S. - o projeto ambicioso da Slightly Mad Studios

·295 palavras·2 minutos
A Slightly Mad Studios, desenvolvedora do Need For Speed Shift e Shit 2: Unleashed (ambos publicados pela Electronic Arts), iniciou um projeto ousado para criar o melhor jogo de corrida para PC. Por que apenas para PC? Bom, segundo eles é muito difícil competir com a série Gran Turismo no Playstation e a série Forza Motorsport no Xbox.
BrowserQuest, o incrível MMO em HTML5 publicado pela Mozilla

BrowserQuest, o incrível MMO em HTML5 publicado pela Mozilla

·138 palavras·1 minuto
O HTML5 é uma tecnologia recente, que veio com o objetivo de padronizar muita coisa do desenvolvimento web e talvez eliminar o Flash e seu plugin. Aos poucos, novos exemplos do poder do HTML5 estão surgindo, e essa semana foi publico um jogo online multiplayer incrível chamado BrowserQuest.
Making of Forza Motorsport 4

Making of Forza Motorsport 4

·434 palavras·3 minutos
Forza Motorsport 4 é um dos melhores e mais completos simuladores de corrida já feitos, e eu considero seu maior defeito ser exclusivo para Xbox 360, pois existem volantes e placas de vídeo incríveis para PC que seriam perfeitos para tornar a experiência de jogá-lo ainda melhor. Infelizmente, o Xbox 360 tem poucos volantes disponíveis, e apenas um “profissional” criado pela Fanatec. 

2011

Halo 2600 - jogo desenvolvido para Atari

Halo 2600 - jogo desenvolvido para Atari

·307 palavras·2 minutos
Ed Fries, um veterano da indústria de jogos, criou uma versão do Halo para Atari 2600 e apresentou seu jogo na Classic Gaming Expo, em 2010. No evento, Ed vendeu alguns cartuchos limitados com seu jogo e depois publicou gratuitamente na internet para ser rodado em emuladores de atari ou gravado em curtuchos, como o Harmony Cartridge.