Hoje, ás 20h, irei apresentar uma palestra sobre desenvolvimento de jogos utilizando o Corona SDK no evento WICA 2013, realizado na Universidade Cruzeiro do Sul (Unicsul), no campus Anália Franco, em São Paulo.
Tenho que começar esse post pedindo desculpas pela falta de novos posts aqui no blog, fiquei sem tempo pra escrever aqui nos últimos meses, mas agora vou voltar a manter este blog atualizado! Pra começar o ano, decidi escrever sobre as novidades e tendências este ano para os desenvolvedores de jogos independentes.
Eu não lembro como encontrei isso, mas neste link está publicado o manual de desenvolvimento para o Nintendo 64, com vários detalhes de sua arquitetura e hardware!
Após 2 anos de filmagem, o projeto Critial Path saiu do papel, e conta com um acervo online composto por diversas entrevistas de veteranos da indústria de games.
O OUYA é um projeto de console de video game, baseado na plataforma Android, que precisava de “apenas” $1 milhão de dólares para sua produção e comercialização, e eles já conseguiram mais de $5 milhões no Kickstarter.
Eu estava fuçando em alguns links antigos e achei uma apresentação bem legal sobre o hardware do Playstation 3. São vários slides com vários detalhes técnicos sobre desenvolvimento, arquitetura e programação no PS3.
No dia 4 de julho (daqui a dois dias) começa o evento The Developer’s Conference São Paulo 2012, na Universidade Anhembi Morumbi – Campus Vila Olímpia. Organizado pela Global Code, o TDC 2012, que vai até o dia 8 de julho, conta com várias trilhas relacionadas à tecnologia.
Hoje é o lançamento mundial do documentário sobre desenvolvimento de jogos independentes, chamado Indie Game: The Movie. O filme, que é uma produção independente financiada com crowdfunding (duas vezes, aqui e aqui), foi feito com o depoimento de diversos desenvolvedores de jogos independentes famosos, como os criadores dos fantásticos Super Meat Boy e Braid.
Pensando na próxima geração de consoles, a Square Enix desenvolveu uma nova game engine. E, para demonstrar todo o poder do seu novo motor gráfico, foi apresentado uma tech demo chamada Agni’s Philosophy, baseado no universo de sua famosa franquia Final Fantasy.