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Livros

2013

Level Up: Um guia para o design de grandes jogos

Level Up: Um guia para o design de grandes jogos

·541 palavras·3 minutos
Apesar de eu ser programador, sempre gostei de ler sobre game design. Já li alguns livros, mas este é realmente o mais prático e direto de todos. Level Up: Um guia para o design de grandes jogos, de Scott Rogers, é uma obra essencial para estudantes e profissionais da indústria de games.

2012

Regras do Jogo (Rules of Play) lançado no Brasil pela editora Blucher

Regras do Jogo (Rules of Play) lançado no Brasil pela editora Blucher

·456 palavras·3 minutos
O livro Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos (Rules of Play: Game Design Fundamentals) é uma obra famosa sobre Design de Jogos, uma referência em diversos cursos de desenvolvimento de jogos no mundo inteiro, e a editora Blucher lançou no Brasil uma versão traduzida deste livro.
Livro gratuito sobre programação em C com ênfase em multimídia

Livro gratuito sobre programação em C com ênfase em multimídia

·88 palavras·1 minuto
André Kishimoto, professor do curso de Jogos Digitais na Unicsul e engenheiro de software na Electronic Arts, escreveu o livro Programação Windows: C e Win32 API com ênfase em multimídia, que agora está sendo disponibilizado gratuitamente para download.

2009

Livros de desenvolvimento de jogos

Livros de desenvolvimento de jogos

·842 palavras·4 minutos
Em outros países, existem diversos cursos para todas as áreas do desenvolvimento de jogos, inclusive universidades com cursos expecializados nisso, como a DigiPen. Aqui, temos poucos cursos voltados para o desenvolvimento de games, como a pós-graduação que estou cursando no SENAC.