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Livros

2014

Livro sobre como fazer carreira em games

Livro sobre como fazer carreira em games

·153 palavras·1 minuto
Raphael Dias, fundador do blog Produção de Jogos, lançou seu primeiro ebook chamado GAMEDEV – Fazendo carreira no mundo dos jogos digitais.
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 4

Introdução ao desenvolvimento de games, volume 4

·685 palavras·4 minutos
O quarto e último livro da série americana Introdução ao Desenvolvimento de Games, publicado em português no Brasil pela editora Cengage Learning, trata a parte final da produção de um jogo, que envolve marketing, comercialização e direitos autorais.
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 3

Introdução ao desenvolvimento de games, volume 3

·533 palavras·3 minutos
O terceiro livro da série americana Introdução ao Desenvolvimento de Games, publicado em português no Brasil pela editora Cengage Learning, trata a criação e produção audiovisual em jogos.
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 2

Introdução ao desenvolvimento de games, volume 2

·913 palavras·5 minutos
A série Introdução ao desenvolvimento de games da editora Cengage Learning possui 4 volumes traduzidos e publicados no Brasil, e neste post vou falar sobre o Volume 2: Programação: técnica, linguagem e arquitetura.

2013

Head First HTML5 Programming

Head First HTML5 Programming

·330 palavras·2 minutos
Assim como a maioria dos livros da série Head First (Use a Cabeça, no Brasil), o HTML5 Programming mostra tudo que é preciso saber sobre o assunto com excelentes metáforas e associações com casos do dia-a-dia, melhorando a aprendizagem.
Aprenda a desenvolver jogos para iPhone e iPad com o cocos2d

Aprenda a desenvolver jogos para iPhone e iPad com o cocos2d

·819 palavras·4 minutos
O cocos2d é um framework open source para desenvolvimento de jogos 2D usando Objective-C, que permite a publicação para a plataforma iOS da Apple. Conheça o livro que vai te ensinar tudo sobre este assunto, e veja como ter 40% de desconto na compra de livros físicos no site da editora Ciência Moderna.
Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS

Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS

·444 palavras·3 minutos
O livro Manual do Indie Game Developer – Versão Android e iOS foi lançado este ano pela editora Ciência Moderna e trás muitos conceitos de desenvolvimento de jogos explicados pelo autor Cleuton Sampaio.
Introdução ao desenvolvimento de games, volume 1

Introdução ao desenvolvimento de games, volume 1

·543 palavras·3 minutos
A editora Cengage Learning lançou a tradução da segunda edição do livro Introdução ao desenvolvimento de games, e eu recebi o Volume 1: Entendendo o universo dos jogos, e fiquei bem impressionado com o conteúdo.
Blender 3D: Jogos e Animações Interativas

Blender 3D: Jogos e Animações Interativas

·456 palavras·3 minutos
O Blender 3D é muito conhecido como um software gratuito e opensource para modelagem e animação em três dimensões, mas não é apenas isso. Allan Brito mostra em seu livro, Blender 3D: Jogos e animações interativas publicado pela Novatec, que podemos desenvolver jogos com sua engine própria.