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Entrevistas

2014

Entrevista: Estúdio brasileiro Fire Horse

Entrevista: Estúdio brasileiro Fire Horse

·1745 palavras·9 minutos
Há pouco tempo o estúdio brasileiro Fire Horse levou o prêmio de melhor jogo no evento GDWC 2013. Entrei em contato com eles e toparam fazer está entrevista contando um pouco sobre a história do estúdio.

2013

Entrevista: Saulo Camarotti, CEO da Behold Studios

Entrevista: Saulo Camarotti, CEO da Behold Studios

·1075 palavras·6 minutos
Já entrevistei alguns profissionais da área de desenvolvimento de jogos aqui no blog, e sempre desenvolvedores que trabalham ou trabalharam em grandes empresas. Pela primeira vez entrevistei um desenvolvedor independente brasileiro, um dos criadores de Knights of Pen & Paper e Chroma Squad, Saulo Camarotti.
Entrevista: Nicholas Souza, game designer na Ubisoft Montreal

Entrevista: Nicholas Souza, game designer na Ubisoft Montreal

·1519 palavras·8 minutos
Esta é a segunda entrevista com o meu grande amigo Nicholas Souza, que atualmente é game designer na Ubisoft em Montreal. Na primeira entrevista conhecemos o início da sua carreira, passando pela Ubisoft Brasil e Glu Mobile. Confira agora como ele chegou no Canadá e seu trabalho no estúdio brasileiro Insólita.
Minha entrevista para o blog Projeto Hero

Minha entrevista para o blog Projeto Hero

·1227 palavras·6 minutos
Dei uma entrevista para o blog Projeto Hero do Sandro Cavallote. Respondi 20 perguntas falando sobre o mercado de desenvolvimento de jogos no Brasil, cursos para entrar na área, jogos independentes, e outras coisas interessantes. Muito obrigado pela entrevista, Sandro!
Entrevista: Carlos Estigarribia, diretor na RightZero

Entrevista: Carlos Estigarribia, diretor na RightZero

·1433 palavras·7 minutos
Carlos Estigarribia começou a trabalhar com jogos para dispositivos móveis quando estes aparelhos ainda eram tijolos monocromátivos. Quando eu entrei na Electronic Arts, ele era o Diretor do estúdio no Brasil, e ano passado deixou a empresa e abriu a RightZero para explorar um nicho muito importante para o mercado de jogos por aqui. Confira a entrevista abaixo!

2012

Entrevista: Mariana Boucault - Game Designer na Insolita Studios

Entrevista: Mariana Boucault - Game Designer na Insolita Studios

·1169 palavras·6 minutos
A Mariana Boucault trabalhou comigo na Glu Mobile, era foi QA em alguns projetos de porting de jogos em J2ME que participei. Ela também foi QA em jogos de iOS desenvolvedos no estúdio da Glu Mobile em São Paulo, como o Circus City (vídeo na entrevista abaixo).