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Blog

2025

Adeus Jekyll, olá Docusaurus

Adeus Jekyll, olá Docusaurus

·1291 palavras·7 minutos
Mês passado foi o aniversário de 16 anos deste blog que, desde 2009, já passou por diferentes tecnologias e servidores para publicar o conteúdo. Chegou a hora de mais uma mudança, e desta vez escolhi migrar o blog do Jekyll para o Docusaurus.

2019

10 anos

10 anos

·592 palavras·3 minutos
Quando comecei este blog tinha acabado de me formar em Ciência da Computação e iniciado uma pós-graduação em Produção e Programação de Games. Na época fiquei em dúvida e quase escolhi fazer Engenharia de Software, porém decidi arriscar por que sempre tive interesse em jogos e computação gráfica. Foi uma escolha bem feliz, e 10 anos depois consegui construir minha carreira nesta indústria tão pequena, grande, lenta e rápida - é tudo ao mesmo tempo.

2018

O que estou fazendo na Aquiris? Looney Tunes World of Mayhem!

O que estou fazendo na Aquiris? Looney Tunes World of Mayhem!

·200 palavras·1 minuto
Em quase 2 anos trabalhando na Aquiris não pude falar sobre o jogo que estava desenvolvendo, que não era o Horizon Chase Turbo como muitos me perguntaram. Hoje posso finalmente compartilhar este projeto gigantesco chamado Looney Tunes World of Mayhem, que sai em breve para Android e iOS.
9 anos de blog e novo layout

9 anos de blog e novo layout

·507 palavras·3 minutos
Não parece que fazem 9 anos desde que escrevi este post começando o blog. Mas sempre que decido mudar layout ou a tecnologia usada nele, e tenho que revisar todos os 330 posts, ai sim vejo o quanto fiz em quase uma década trabalhando na indústria de games e tentando manter o blog atualizado. Também vejo onde falhei e o quanto ainda quero fazer pela minha carreira e pelo blog, que me ajudou a abrir muitas portas.
Adeus GitHub Pages, olá Netlify

Adeus GitHub Pages, olá Netlify

·670 palavras·4 minutos
Há 2 anos atrás escrevi este post contando a minha mudança do Wordpress para o Ghost, e 1 ano depois escrevi este outro post contando a mudança do Ghost para Jekyll. Em ambos os casos eu hospedei o blog no GitHub Pages, um serviço gratuído e muito bom. Porém, após 2 anos utilizando comecei a esbarrar em algumas limitações, e então conheci o Netlify.

2017

Meu trabalho na Aquiris Game Studio

Meu trabalho na Aquiris Game Studio

·400 palavras·2 minutos
Em outubro do ano passado fui contratado pela Aquiris Game Studio, e foi uma grande mudança na minha vida e carreira. Mudar de São Paulo para Porto Alegre tem sido uma experiência legal, e as vezes algumas diferenças culturais fazem parecer que estou em outro país. Até o idioma parece diferente as vezes, mas com o tempo vou ficar mais fluente em gauches (bah!).
Adeus Ghost, olá Jekyll

Adeus Ghost, olá Jekyll

·831 palavras·4 minutos
Há um ano eu decidi migrar o meu blog feito no Wordpress para alguma plataforma que permitisse eu ter um blog estático (sem banco de dados, apenas HTML/CSS) e usar a hospedagem gratuita do GitHub Pages. Na época eu acabei escolhendo usar o Ghost, como contei em detalhes neste post. Um ano depois percebi que não foi a melhor escolha, pois apesar de solucionar os meus problemas acima não era nada prática publicar um post.

2016

Meu novo portfólio

Meu novo portfólio

·481 palavras·3 minutos
Uma das dicas que sempre falo para quem está começando é montar um portfólio pois, mesmo que no início tenha apenas jogos curtos ou projetos de cursos, é algo para mostrar e é um opcional praticamente obrigatório em um processo seletivo na área de jogos.
Adeus Wordpress, olá Ghost

Adeus Wordpress, olá Ghost

·888 palavras·5 minutos
Há muito tempo queria sair do Wordpress, não por estar insatisfeito, mas sim por querer utilizar alguma tecnologia mais nova que com um foco mais "blog" do que "site".

2013

Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus

Califórnia, aí vou eu: Como minha equipe ganhou o Google Developer Bus

·3062 palavras·15 minutos
Fiquei alguns dias sem postar no blog, mas foi por um bom motivo. Aliás, um excelente motivo! Participei do Google Developer Bus, um hackathon de 3 dias, e minha equipe ganhou a competição com um app para fidelização de clientes em academias com conceitos de gameficação, o PowerUp, e vamos conhecer o escritório do Google na Califórnia!