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Game Jams - Como fazer um jogo em 48h

Este foi o tema da minha palestra apresentada apresentada na 6ª Semana de Sistemas de Informação da USP hoje. Nesta palestra falei sobre game jams, dei dicas para aproveitar melhor o tempo de um game jam e focar no desenvolvimento do jogo, e contei como foram minhas participações no Ludum Dare.

Minha palestra sobre Design Patterns no GameDays 2015

Ontem apresentei minha palestra sobre uso de design patterns na programação de jogos no evento GameDays 2015 na Universidade Cruzeiro do Sul em São Paulo. Confira aqui os slides apresentados.

Minha palestra sobre Programação de Jogos na TDC

No último sábado apresentei a palestra Programação de Jogos no evento The Developers Conference 2015 que aconteceu em São Paulo. O foco da palestra foi a utilização de design patterns no desenvolvimento de jogos, confira os slides abaixo.

Minha palestra sobre carreira na USP

Ontem fiz uma palestra sobre a carreira de um desenvolvedor de jogos na USP, no campus da zona leste em São Paulo. Além de falar sobre carreira, também adicionei alguns links interessante de sites, recomendações de livros, código fonte de jogos, principais tecnologias, entre outras coisas.

Como foi a palestra sobre Corona SDK na Unicsul

Esta foi a segunda palestra que apresentei este ano sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, e desta vez a tecnologia escolhida foi o Corona SDK, um framework bem completo para desenvolver jogos com linguagem script Lua.

Como foi a palestra sobre Cocos2d-x em Blumenau

Voltamos hoje para São Paulo após uma experiência muito legal em Blumenau. A palestra sobre desenvolvimento de jogos com Cocos2d-x foi muito boa, e ficamos contentes com a recepção e perguntas do público!

Palestra sobre Desenvolvimento de Jogos Mobile na TDC 2012 São Paulo

Hoje fiz minha apresentação na trilha de games da TDC 2012 em São Paulo, sobre desenvolvimento de jogos mobile. Mesmo com frio, chuva e véspera de feriado, muita gente foi ao evento e a sala estava cheia durante minha apresentação!

Palestra sobre desenvolvimento de jogos na UFRJ - GECOM 2011

Ontem apresentei uma palestra sobre Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis na Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), á convite do Grupo de Eletrônica e Computação (GECOM) no Ciclo de Palestras 2011 que apresentou o tema “Computação e Informação, uma nova abordagem”. Fiquei muito feliz e honrado com o convite, e foi uma experiência incrível e única falar sobre a área que eu estudo e trabalho para pessoas interessadas em ouvir o que eu tinha para falar sobre o assunto.